Koniec Wydań Fizycznych od 2028 Roku: Sony, Boty i Opór Społeczności
Zapowiedź Sony o całkowitym wycofaniu fizycznych nośników od stycznia 2028 roku wywołała w branży gier prawdziwe trzęsienie ziemi. Szybko okazało się jednak, że rewolucja cyfrowa przyniosła ze sobą nie tylko sprzeciw graczy, ale i niezwykle kontrowersyjne metody walki o wizerunek w sieci. Iskra, która wznieciła pożar Ogłoszony przez Sony plan zakłada, że wszystkie nowe tytuły wydawane na konsole PlayStation po 1 stycznia 2028 roku będą dostępne wyłącznie w dystrybucji cyfrowej. Tłumaczona zmianą nawyków konsumentów decyzja wywołała natychmiastowy opór społeczności. Pod sztandarem akcji „Don’t Kill the Disc” w kilka dni zebrano ponad 300 tysięcy podpisów. Gracze, kolekcjonerzy i niezależne sklepy wskazują na realne zagrożenia: Utratę prawa własności: zakup cyfrowy to jedynie licencja, którą dystrybutor może w każdej chwili cofnąć. Śmierć rynku wtórnego: brak możliwości odprzedania, pożyczenia czy wymiany gry ze znajomym. Monopol cenowy: całkowite uzależnienie o...

