Radykalne zmiany w Xbox: Microsoft zwalnia 3200 osób i przekazuje cztery studia zewnętrznemu zarządowi
6 lipca 2026 roku przejdzie do historii branży gier wideo jako dzień, w którym Microsoft oficjalnie przyznał się do błędu. Nowa dyrektor generalna Xbox, Asha Sharma, ogłosiła „najbardziej znaczącą restrukturyzację w historii marki”. Efekt? Praca dla 3200 osób idzie pod nóż, a cztery głośne studia zostają bezceremonialnie odcięte od giganta z Redmond. Tekst oficjalnego oświadczenia Sharmy nie pozostawia złudzeń – dotychczasowy model biznesowy Xbox po prostu się załamał. Margines zysku operacyjnego okazał się od 3 do 10 razy niższy niż u bezpośredniej konkurencji, a gigantyczne inwestycje w abonament Game Pass oraz politykę multiplatformową nie przyniosły oczekiwanej dynamiki wzrostu. W obliczu tego, co Sharma nazwała „najpoważniejszym kryzysem sprzętowym w historii branży” (czyli fatalnej sprzedaży konsol Series X/S), zarząd Microsoftu postanowił gwałtownie pociągnąć za hamulec bezpieczeństwa. 64 centy straty na każdym dolarze Najbardziej szokującym wyznaniem nowej szefowej Xbox jest...

