Posty

Najbardziej absurdalne DLC w historii gier. Za co gracze musieli dodatkowo płacić?

Obraz
Najbardziej absurdalne DLC w historii gier. Za co gracze musieli dodatkowo płacić? Dodatki DLC miały rozwijać ulubione gry, oferować nowe przygody i przedłużać zabawę. Z czasem stały się jednak również sposobem na sprzedawanie zawartości, która zdaniem wielu graczy powinna znaleźć się w podstawowej wersji produkcji. Zbroja dla konia, postacie ukryte na płycie, kilka przedmiotów za cenę całej gry, a nawet pojedyncza misja za dodatkowe pieniądze. Oto przykłady DLC, które wywołały prawdziwe burze wśród graczy. The Elder Scrolls IV: Oblivion – gra, która zapisała się w historii za sprawą słynnej zbroi dla konia. 1. Zbroja dla konia w Oblivionie – symbol kontrowersyjnego DLC W 2006 roku Bethesda wypuściła dodatek Horse Armor Pack do gry The Elder Scrolls IV: Oblivion . Zawartość? Zbroja dla konia, dzięki której nasz wierzchowiec mógł prezentować się bardziej efektownie. Cena wynosiła około 2,50 dolara. Dzisiaj taka kwota może nie robić wielkiego wrażenia, ale wówczas płatn...

PEGI 16 zamiast PEGI 12. Czy walka z loot boksami to tylko zmiana cyferki?

Obraz
PEGI 16 zamiast PEGI 12. Czy walka z loot boksami to tylko zmiana cyferki? Dyskusja o oznaczeniach wiekowych wraca wraz z nowymi zasadami PEGI. Zdjęcie ilustracyjne. PEGI zaostrza zasady klasyfikacji gier zawierających płatne losowe nagrody. Produkcje, które wcześniej mogły być oznaczone jako odpowiednie dla młodszych graczy, otrzymują teraz kategorię PEGI 16. Na liście znalazły się między innymi gry z serii EA Sports FC , Pokémon Go i Marvel Rivals . Brzmi jak krok w stronę ochrony młodszych odbiorców, ale pojawia się pytanie: czy zmiana oznaczenia rzeczywiście rozwiązuje problem loot boksów, czy jedynie informuje o nim na opakowaniu i w sklepie cyfrowym? Bo przecież paczki z losowymi nagrodami nie znikają z gier. Gracze nadal mogą wydawać pieniądze, licząc na zdobycie konkretnej karty, postaci czy przedmiotu. Zmienia się przede wszystkim ostrzeżenie dotyczące wieku. A to niekoniecznie wystarczy, by zmienić zachowania konsumentów. PEGI 16 za loot boksy. Co właściwie się...

PEGI zaostrza podejście do loot boksów. EA Sports FC i Pokémon Go z wyższą kategorią wiekową

Obraz
PEGI zaostrza podejście do loot boksów. EA Sports FC i Pokémon Go z wyższą kategorią wiekową Oznaczenia wiekowe PEGI. W nowych zasadach szczególną uwagę zwrócono na płatne losowe przedmioty. Europejski system klasyfikacji gier PEGI zaostrza zasady dotyczące produkcji oferujących loot boksy i inne płatne losowe nagrody. W październiku 2026 roku rozpoczęto aktualizowanie ocen już wydanych gier cyfrowych. Część tytułów, które wcześniej otrzymywały oznaczenia PEGI 3, PEGI 7 lub PEGI 12, otrzymuje teraz kategorię PEGI 16. Zmiany dotyczą między innymi gier z serii EA Sports FC , a także wybranych produkcji mobilnych, w tym Pokémon Go . PEGI 16 za płatne losowe nagrody Nowe kryteria klasyfikacji PEGI obowiązują w przypadku nowo zgłaszanych gier od czerwca 2026 roku. Teraz rozpoczęto również ich stosowanie wobec wybranych, wcześniej wydanych produkcji cyfrowych. Najważniejsza zmiana dotyczy tak zwanych płatnych losowych przedmiotów . Chodzi między innymi o loot boksy, paczki ka...

Pokémon otworzy stały sklep w Londynie! Fani będą mogli kupować wyjątkowe gadżety

Obraz
Pokémon otworzy stały sklep w Londynie! Fani będą mogli kupować wyjątkowe gadżety To dobra wiadomość dla miłośników Pikachu, kolekcjonerskich kart i gadżetów z kultowego uniwersum. The Pokémon Company zapowiedziało otwarcie stałego sklepu w Londynie. Lokal ma rozpocząć działalność najpóźniej w 2029 roku i będzie pierwszym z kilku planowanych sklepów marki poza Azją. Na razie nie znamy dokładnego adresu ani szczegółów dotyczących asortymentu. Tak wyglądał jeden z wcześniejszych tymczasowych sklepów Pokémon w Londynie. Zdjęcie nie przedstawia nowego lokalu. Źródło: VGC. Stały sklep Pokémon w Londynie najpóźniej do 2029 roku 21 października 2026 roku The Pokémon Company International oficjalnie ogłosiło plany otwarcia stałego sklepu w Londynie. Firma chce stworzyć miejsce, w którym fani będą mogli kupować produkty związane z marką i uczestniczyć w wyjątkowych doświadczeniach przygotowanych dla odwiedzających w różnym wieku. Według zapowiedzi sklep ma zostać otwarty najpóźni...

Valor Mortis zwróciło koszty produkcji w zaledwie tydzień. Sukces polskiego studia

Obraz
Valor Mortis zwróciło koszty produkcji w zaledwie tydzień. Sukces polskiego studia Polska branża gier ma powody do zadowolenia. Valor Mortis, nowa produkcja krakowskiego studia One More Level, osiągnęło próg zwrotu kosztów produkcji, sprzedaży i marketingu zaledwie kilka dni po premierze. To ważny kamień milowy dla twórców Ghostrunnera. Nie oznacza jednak, że studio natychmiast otrzymało wszystkie należne pieniądze. Mroczny świat Valor Mortis. Źródło: materiały promocyjne PlayStation. Gra zarobiła na siebie w kilka dni 20 października 2026 roku One More Level poinformowało o wynikach sprzedaży Valor Mortis. Na podstawie wstępnych danych otrzymanych od współwydawcy, Lyrical Games, spółka oszacowała, że przychody netto z komercjalizacji gry przekroczyły koszty produkcji, sprzedaży i marketingu uwzględniane w rozliczeniach wydawniczych. Gra zadebiutowała 13 października, więc osiągnięcie tego poziomu zajęło zaledwie kilka dni. Dla studia to istotna informacja, szczególnie w...

EA wstrzymuje projekt The Sims. Project Lotus ustępuje miejsca nowej inicjatywie

Obraz
EA wstrzymuje projekt The Sims. Project Lotus ustępuje miejsca nowej inicjatywie Electronic Arts zmienia plany dotyczące przyszłości serii The Sims. Wydawca oficjalnie poinformował o wstrzymaniu prac nad projektem Project Lotus i skierowaniu większych zasobów do inicjatywy Project Evergreen. Decyzja zapadła w czasie szerokiej restrukturyzacji firmy, która obejmuje również inne studia i produkcje. The Sims 4. Przyszłość marki pozostaje jednym z priorytetów Electronic Arts. Project Lotus wstrzymany. Co ogłosiło EA? 21 października 2026 roku Electronic Arts przedstawiło pracownikom nowy kierunek rozwoju firmy. W oficjalnym komunikacie wydawca poinformował, że chce skoncentrować zespoły, technologie i finansowanie na projektach o największym potencjale. W przypadku serii The Sims oznacza to nadanie priorytetu inicjatywie o kryptonimie Project Evergreen . Jednocześnie prace nad Project Lotus zostały wstrzymane. EA uzasadnia tę decyzję potrzebą zapewnienia zespołowi odpowiedn...

Xbox Helix może kosztować nawet 6600 zł. Nowa generacja konsol będzie luksusem dla wybranych?

Obraz
Xbox Helix może kosztować nawet 6600 zł. Nowa generacja konsol będzie luksusem dla wybranych? Następny Xbox może kosztować tyle, co wydajny komputer gamingowy. Według najnowszych doniesień Microsoft rozważa cenę sięgającą 1800 dolarów, czyli około 6600 zł przy prostym przeliczeniu waluty. Project Helix ma zadebiutować pod koniec 2028 roku, ale na razie nie znamy ani oficjalnej ceny, ani ostatecznej specyfikacji urządzenia. Project Helix — kryptonim nowej generacji Xboxa. Źródło: Xbox Wire / Microsoft. Przez lata konsole były atrakcyjną alternatywą dla komputerów gamingowych. Kupowało się urządzenie, podłączało do telewizora i można było grać bez martwienia się o dobór podzespołów. Jeśli jednak najnowsze doniesienia dotyczące Project Helix się potwierdzą, kolejna generacja Xboxa może znacząco odbiegać ceną od tego, do czego przyzwyczaili nas producenci konsol. Informacje opublikowane przez magazyn Fortune 20 października 2026 roku wskazują, że wewnętrzne prognozy cenowe...

Beyond Good & Evil 2 — projekt, który wymyka się Ubisoftowi. Po 18 latach gra nadal nie ruszyła z pełną produkcją?

Obraz
Beyond Good & Evil 2 — projekt, który wymyka się Ubisoftowi. Po 18 latach gra nadal nie ruszyła z pełną produkcją? 18 lat od pierwszej zapowiedzi, kolejne zmiany koncepcji i wciąż brak daty premiery. Beyond Good & Evil 2 miało być jedną z największych przygodowych produkcji Ubisoftu, ale najnowsze doniesienia sugerują, że projekt nadal znajduje się na etapie przedprodukcyjnym. Czy jedna z najbardziej wyczekiwanych gier science fiction w historii branży jest zagrożona anulowaniem? Beyond Good & Evil 2. Grafika promocyjna Ubisoftu. Historia Beyond Good & Evil 2 coraz bardziej przypomina opowieść o projekcie, który nie potrafi znaleźć ostatecznego kształtu. Produkcja była wielokrotnie przedstawiana jako ambitna przygoda w ogromnym świecie science fiction. Dziś jednak, mimo upływu kolejnych lat, nadal nie znamy terminu premiery ani ostatecznego zakresu gry. 21 października 2026 roku pojawiły się kolejne doniesienia, według których projekt wciąż pozostaje w ...

BioWare zamyka studio, a nowy Mass Effect został anulowany. Koniec pewnej epoki w historii RPG

Obraz
BioWare zamyka studio, a nowy Mass Effect został anulowany. Koniec pewnej epoki w historii RPG To jeden z najważniejszych i najbardziej smutnych dni dla fanów gier fabularnych. BioWare oficjalnie ogłosiło zakończenie działalności po ponad 30 latach tworzenia gier. Electronic Arts potwierdziło również, że nie będzie kontynuować prac nad nową odsłoną serii Mass Effect. Studio, które stworzyło takie klasyki jak Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age i Mass Effect, przechodzi do historii. Mass Effect należy do najważniejszych serii w dorobku BioWare. Grafika: MeriStation. BioWare oficjalnie kończy działalność 21 października 2026 roku na oficjalnym blogu BioWare pojawił się komunikat, który trudno uznać za zwykłą informację o restrukturyzacji. Studio potwierdziło, że kończy działalność. W krótkim pożegnaniu przypomniało najważniejsze marki ze swojej historii i podziękowało graczom, którzy przez lata przeżywali przygody w stworzonych przez zespół św...

Reklama


Reklama