Posty

Leisure Suit Larry ma już prawie 40 lat. Tak zaczęła się historia najbardziej nieporadnego podrywacza w historii gier

Obraz
Leisure Suit Larry ma już prawie 40 lat. Tak zaczęła się historia najbardziej nieporadnego podrywacza w historii gier Dzisiaj seria Leisure Suit Larry kojarzy się przede wszystkim z dwuznacznym humorem, niezręcznymi sytuacjami i bohaterem, który zdecydowanie przecenia swoje możliwości w kontaktach z kobietami. Wszystko zaczęło się jednak w 1987 roku, kiedy Sierra On-Line wypuściła grę Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards . Produkcja, która początkowo nie miała łatwego startu, z czasem stała się jedną z najbardziej rozpoznawalnych przygodówek swojej epoki. To historia o samotnym mężczyźnie, nieudanych próbach podrywu i świecie, w którym nawet najprostsza decyzja potrafi doprowadzić do absurdalnych konsekwencji. Co ciekawe, gra musiała najpierw pokonać nieufność sprzedawców i graczy, zanim stała się komercyjnym sukcesem. Okładka pierwszej części Leisure Suit Larry z 1987 roku. Źródło: Wikimedia Commons. Larry Laffer, czyli bohater, któremu daleko do ideał...

„Zapomniana wyspa” dzieli widzów. Nowa animacja DreamWorks zachwyca wyobraźnią, ale nie wszystkim przypada do gustu

Obraz
„Zapomniana wyspa” dzieli widzów. Nowa animacja DreamWorks zachwyca wyobraźnią, ale nie wszystkim przypada do gustu Kolorowy świat, filipiński folklor, absurdalny humor i historia wieloletniej przyjaźni. „Zapomniana wyspa” trafiła do polskich kin 2 października 2026 roku i już wzbudza skrajne reakcje. Roger Żochowski z PPE przyznał produkcji 8/10, natomiast recenzentka Filmwebu oceniła ją na 5/10. Widzowie są bardziej przychylni, choć nie wszystkim odpowiada szalone tempo opowieści. O czym opowiada „Zapomniana wyspa”? Głównymi bohaterkami filmu są Jo i Raissa, dwie przyjaciółki, które znają się od dzieciństwa. Ich drogi zaczynają się jednak rozchodzić. Raissa przygotowuje się do wyjazdu na studia do Stanów Zjednoczonych, a Jo musi zmierzyć się z perspektywą utraty najbliższej osoby i zmianą dotychczasowego życia. Podczas ostatniego wspólnego wieczoru dziewczyny trafiają przez tajemniczy portal na wyspę Nakali. To niezwykła kraina pełna magicznych stworzeń i postaci ...

GTA 6 pozwoli słuchać radia i podcastów poza samochodem. Rockstar stawia na jeszcze większą immersję

Obraz
GTA 6 pozwoli słuchać radia i podcastów poza samochodem. Rockstar stawia na jeszcze większą immersję Rockstar Games ujawniło kolejne szczegóły dotyczące Grand Theft Auto VI. W nadchodzącej odsłonie kultowej serii gracze będą mogli słuchać nie tylko radia samochodowego, lecz także podcastów na żądanie podczas przemierzania świata pieszo. Jason i Lucia skorzystają ze słuchawek oraz słuchawek dousznych połączonych z telefonami. To niewielka zmiana, która może sprawić, że eksploracja Leonidy stanie się jeszcze bardziej naturalna. Radio w GTA 6 nie będzie ograniczone do samochodów Jednym z charakterystycznych elementów serii Grand Theft Auto od lat pozostają stacje radiowe. Podczas jazdy gracze mogą słuchać popularnych utworów, audycji prowadzonych przez fikcyjnych prezenterów oraz humorystycznych programów komentujących rzeczywistość. Rockstar od dawna wykorzystuje radio nie tylko jako tło dla rozgrywki, lecz również jako narzędzie budowania klimatu i sat...

Ghost of Tsushima: Legends opóźnione! Anime zadebiutuje dopiero w 2028 roku

Obraz
Ghost of Tsushima: Legends opóźnione! Anime zadebiutuje dopiero w 2028 roku Fani samurajskiego uniwersum PlayStation będą musieli uzbroić się w cierpliwość. Anime „Ghost of Tsushima: Legends”, które pierwotnie miało zadebiutować w 2027 roku, zostało przesunięte na 2028 rok. Informację ogłoszono podczas New York Comic Con 2026. Nie jest to wiadomość, na którą czekali miłośnicy japońskich klimatów. Produkcja, która miała przenieść na ekran fantastyczną stronę świata „Ghost of Tsushima”, zaliczyła zmianę harmonogramu. Zamiast w 2027 roku serial zobaczymy dopiero rok później. Nie chodzi o nową grę, lecz o anime Warto wyjaśnić jedną istotną kwestię: opóźnienie dotyczy animowanej adaptacji „Ghost of Tsushima: Legends”, a nie kolejnej gry studia Sucker Punch ani trybu wieloosobowego dostępnego w oryginalnej produkcji. „Ghost of Tsushima: Legends” to sieciowy tryb inspirowany japońskimi legendami, mitologią i opowieściami o nadnaturalnych siłach. W przeciwieństwie d...

Sonic Racing: CrossWorlds taniej! SEGA ujawnia nowe crossovery. Godzilla, Final Fantasy VII i Hello Kitty w jednej grze

Obraz
Sonic Racing: CrossWorlds taniej! SEGA ujawnia nowe crossovery. Godzilla, Final Fantasy VII i Hello Kitty w jednej grze SEGA przygotowała dużą niespodziankę dla fanów Sonic Racing: CrossWorlds. Japoński wydawca ujawnił szczegóły drugiego roku rozwoju gry, zapowiadając sześć płatnych pakietów crossoverowych, kolejne bezpłatne postacie oraz nowe możliwości rozgrywki. Na tym jednak nie koniec. 10 października ogłoszono również stałą obniżkę cen cyfrowych wydań produkcji. Wśród zapowiedzianych atrakcji znalazły się między innymi Godzilla, Evangelion, Final Fantasy VII, Persona oraz Hello Kitty. Drugi rok Sonic Racing: CrossWorlds przyniesie kolejne pakiety crossoverowe. Źródło: Gematsu. Sonic Racing: CrossWorlds otrzyma sześć nowych pakietów DLC Najważniejszą częścią zapowiedzi jest drugi sezon płatnych dodatków, który rozpocznie się 3 listopada 2026 roku. SEGA przygotowała sześć pakietów inspirowanych znanymi markami. Nie zabraknie zarówno potężnych potworów, japońskiej ani...

Stranger Things: Tales from ’85 – drugi sezon podzielił krytyków. Piękna animacja nie wystarczy?

Obraz
Stranger Things: Tales from ’85 – drugi sezon podzielił krytyków. Piękna animacja nie wystarczy? Uniwersum Stranger Things ponownie zabiera widzów do Hawkins. Drugi sezon animowanego spin-offu Stranger Things: Tales from ’85 zadebiutował na Netfliksie 17 września 2026 roku. Tym razem młodzi bohaterowie muszą zmierzyć się z kolejną paranormalną zagadką, tajemniczymi zjawiskami i niebezpiecznymi stworzeniami. Pierwsze recenzje pokazują jednak, że powrót do świata znanego z popularnego serialu nie wszystkich przekonał. Oficjalny zwiastun drugiego sezonu. Kliknij obraz, aby obejrzeć materiał na YouTube. Największe zalety produkcji to dopracowana oprawa wizualna, pomysłowe projekty potworów i możliwość ponownego spotkania z młodymi bohaterami. Problemem pozostaje jednak scenariusz. Część recenzentów uważa, że serial nie wykorzystuje w pełni potencjału swojego uniwersum, a kolejne starcia z nadnaturalnymi zagrożeniami zaczynają przypominać powtarzalny schemat. Co dz...

Alley Cat – pamiętacie kultową grę z kotem z lat 80.? Tak wyglądały początki komputerowej rozrywki

Obraz
Alley Cat – pamiętacie kultową grę z kotem z lat 80.? Tak wyglądały początki komputerowej rozrywki W czasach, gdy gry komputerowe nie potrzebowały ogromnych światów, realistycznej grafiki ani wielogodzinnych przerywników filmowych, wystarczył pomysł na kota, który próbuje dostać się do mieszkań i narobić trochę bałaganu. Tak właśnie wyglądało Alley Cat – zręcznościowa produkcja, która zadebiutowała w 1983 roku na komputerach Atari 8-bit, a rok później trafiła również na pecety IBM PC. Dla wielu graczy wychowanych na starych komputerach był to jeden z tych tytułów, które pamięta się przez lata. Proste zasady, charakterystyczna grafika i zaskakująco wymagająca rozgrywka sprawiły, że Alley Cat do dziś wzbudza nostalgię wśród fanów retro. Ekran tytułowy Alley Cat. Źródło: Abandonware Games . Kot Freddy i jego nietypowa misja Za grę odpowiadała firma Synapse Software, a jej głównym projektantem był Bill Williams. W pracach nad pierwotną koncepcją uczestniczył również John Ha...

Marvel's Wolverine pokazuje, że gracze wciąż chcą gier na płytach. W Europie wydanie fizyczne wygrywa z cyfrą

Obraz
Marvel's Wolverine pokazuje, że gracze wciąż chcą gier na płytach. W Europie wydanie fizyczne wygrywa z cyfrą W czasach, gdy wydawcy coraz mocniej stawiają na cyfrową dystrybucję, gracze wysyłają jasny sygnał: pudełkowe wydania wciąż mają znaczenie. Najnowsze dane dotyczące sprzedaży Marvel's Wolverine pokazują, że wersja na płycie odpowiadała za znaczną część premierowego wyniku gry. W Europie udział fizycznych kopii był jeszcze większy i przekroczył połowę sprzedaży. 35% sprzedaży na świecie przypadło na wersję pudełkową Według danych firmy Ampere Analysis, przytoczonych przez serwis The Game Business, 35% sprzedaży Marvel's Wolverine na świecie stanowiły wydania fizyczne . Z kolei dane GSD wskazują, że w Europie udział wersji pudełkowej wyniósł aż 51% . Oznacza to, że na naszym kontynencie fizyczne kopie odpowiadały za nieco ponad połowę sprzedaży gry w analizowanym okresie. Wyniki różnią się jednak w zależności od kraju. W Wielkiej Brytanii około dwie trzecie ...

Dwie gry z serii Leisure Suit Larry znikną ze sprzedaży. To ostatnia szansa na zakup na Steamie

Obraz
Dwie gry z serii Leisure Suit Larry znikną ze sprzedaży. To ostatnia szansa na zakup na Steamie Fani klasycznych przygodówek mają niewiele czasu na uzupełnienie swojej cyfrowej kolekcji. Dwie nowsze odsłony serii Leisure Suit Larry zostaną wycofane ze sprzedaży na platformie Steam jeszcze w październiku. Chodzi o Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry oraz jej kontynuację, Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice . Przed usunięciem gry zostały objęte dużymi promocjami. Leisure Suit Larry znika ze Steam Jak poinformował serwis Video Games Chronicle, wydawca Assemble Entertainment zdecydował o wycofaniu ze sprzedaży dwóch ostatnich gier z podserii Wet Dreams. Oba tytuły mają zniknąć ze Steam 23 października 2026 roku . Do tego czasu można je kupić w promocyjnych cenach. Obniżki sięgają 95 procent, co stanowi dobrą okazję dla osób, które do tej pory odkładały zakup. Warto jednak pamiętać, że ceny i wysokość rabatów mogą różnić się w zależności od regionu. Po wycofaniu gier...

Ubisoft zamyka Rainbow Six Mobile. Serwery przestaną działać w styczniu 2027 roku

Obraz
Ubisoft zamyka Rainbow Six Mobile. Serwery przestaną działać w styczniu 2027 roku Ubisoft podjął decyzję o zakończeniu rozwoju i wyłączeniu serwerów gry Rainbow Six Mobile. Mobilna odsłona popularnej taktycznej strzelanki pozostanie dostępna jeszcze przez kilka miesięcy, ale jej dni są już policzone. Co istotne, tytuł zadebiutował globalnie dopiero w lutym 2026 roku, co oznacza, że nie przetrwa nawet roku od światowej premiery. Rainbow Six Mobile kończy działalność Informację o zamknięciu gry przekazał zespół deweloperski w oficjalnym komunikacie opublikowanym 8 października 2026 roku. Zgodnie z zapowiedzią serwery Rainbow Six Mobile zostaną wyłączone 15 stycznia 2027 roku . Do tego czasu gracze będą mogli normalnie korzystać z produkcji. Twórcy podkreślili, że decyzja nie była łatwa. Podziękowali społeczności za zaangażowanie, materiały publikowane w sieci, turnieje oraz strategie opracowywane przez graczy. Jednocześnie poinformowali, że zespół zajmujący się mobilną odsłoną se...

11 bit studios wydaje nową grę. Volatiles pozwoli graczom samodzielnie budować pole bitwy

Obraz
  11 bit studios wydaje nową grę. Volatiles pozwoli graczom samodzielnie budować pole bitwy 11 bit studios rozszerza swoje portfolio wydawnicze o kolejny nietypowy projekt. Volatiles to nowa gra akcji typu roguelike, za którą odpowiada niezależne studio Team Instant Defeat. Produkcja wyróżnia się pomysłem na rozgrywkę: gracze nie tylko walczą z hordami obcych, ale również samodzielnie kształtują pole bitwy, dostosowując jego układ do własnej strategii. Volatiles stawia na walkę i budowanie areny Volatiles to dynamiczna gra akcji z widokiem z góry, w której każda rozgrywka rozpoczyna się na pojedynczym kafelku. Wraz z postępami bohatera i kolejnymi starciami z przeciwnikami pole bitwy stopniowo się rozrasta. Pokonywanie wrogów pozwala zdobywać doświadczenie, rozwijać postać i otwierać sobie drogę do kolejnych fragmentów mapy. Najciekawszym elementem produkcji jest możliwość samodzielnego decydowania o kształcie areny. Gracze będą mogli pozostawiać otwarte przestrzenie ułatwiają...

Company of Heroes 3 otrzyma ogromną aktualizację. Relic szykuje największe zmiany od premiery

Obraz
  ​Company of Heroes 3 otrzyma ogromną aktualizację. Relic szykuje największe zmiany od premiery ​Studio Relic Entertainment zapowiedziało aktualizację 3.0 do Company of Heroes 3. Twórcy określają ją jako największą aktualizację gry od momentu premiery. Zmiany obejmą niemal wszystkie najważniejsze elementy produkcji, od oprawy wizualnej i udźwiękowienia, przez sztuczną inteligencję przeciwników, aż po balans rozgrywki i zawartość dodatkowego trybu Final Stand. Aktualizacja zadebiutuje 5 listopada 2026 roku na komputerach osobistych. ​Company of Heroes 3 przejdzie dużą metamorfozę ​Zapowiedziana aktualizacja jest częścią obchodów 20-lecia marki Company of Heroes. Pierwsza odsłona serii zadebiutowała w 2006 roku i na stałe zapisała się w historii strategii czasu rzeczywistego. Charakterystyczny system osłon, zniszczalne otoczenie oraz taktyczne starcia sprawiły, że cykl zdobył wierną społeczność fanów. ​Relic chce wykorzystać jubileusz do dalszego rozwoju trzeciej części. Aktual...

Reklama


Reklama