Posty

Czy Sony samo napędza rozwój emulatorów PS5? Koniec płyt i cyfrowa przyszłość PlayStation

Obraz
Czy Sony samo napędza rozwój emulatorów PS5? Koniec płyt i cyfrowa przyszłość PlayStation Czy kontrowersyjne decyzje Sony mogą sprawić, że coraz więcej osób będzie pracować nad złamaniem zabezpieczeń PlayStation 5 i uruchamianiem gier poza konsolą? To interesująca hipoteza, zwłaszcza w obliczu planowanego końca produkcji fizycznych wydań nowych gier na PlayStation. Nie ma dowodu, że polityka Sony jest jedyną przyczyną przyspieszenia prac nad emulatorami, ale ostatnie wydarzenia pokazują, że niezadowolenie graczy może mieć znaczenie. Sony odchodzi od płyt. Gracze nie są zachwyceni 1 lipca 2026 roku Sony poinformowało, że od stycznia 2028 roku zakończy produkcję płyt z nowymi grami wydawanymi na konsole PlayStation. Zgodnie z komunikatem firmy nowe tytuły będą oferowane w formie cyfrowej — przez PlayStation Store oraz sprzedawców dystrybuujących cyfrowe wersje gier. Decyzja nie obejmuje produkcji, które ukażą się na płytach przed tą datą. Sony tłumaczy zmianę ewolucją prefer...

Emulator PS5 na PC robi ogromne postępy. Astro Bot i Demon's Souls działają na komputerach, ale jest pewien haczyk

Obraz
Emulator PS5 na PC robi ogromne postępy. Astro Bot i Demon's Souls działają na komputerach, ale jest pewien haczyk Astro Bot uruchomiony w eksperymentalnym emulatorze PS5. To ważny krok dla emulacji, ale pojedynczy zrzut ekranu nie oznacza jeszcze płynnej rozgrywki. Źródło obrazu: Geeknetic. Jeszcze niedawno uruchamianie współczesnych gier z PlayStation 5 na zwykłym komputerze wydawało się odległym marzeniem. W październiku 2026 roku sytuacja wygląda już inaczej. Projekty takie jak KytyPS5 i SharpEmu potrafią uruchamiać wybrane produkcje, a społeczność rozwija kolejne narzędzia związane z emulacją konsoli Sony. Wśród testowanych gier znajdują się między innymi Astro Bot, Demon's Souls Remake i wersja GTA V przygotowana na PS5. Pojawiają się również próby uruchamiania innych produkcji. Trzeba jednak zachować ostrożność przy interpretowaniu tych osiągnięć: gra może dojść do menu, wyświetlić obraz, a nawet pozwolić na krótki fragment rozgrywki, po czym zawiesić się lub ...

PS5 złamane! Nowy jailbreak otwiera drzwi do homebrew, emulatorów i nieoficjalnych aplikacji

Obraz
PS5 złamane! Nowy jailbreak otwiera drzwi do homebrew, emulatorów i nieoficjalnych aplikacji PlayStation 5 doczekało się ważnego przełomu w kwestii zabezpieczeń. Pod koniec września 2026 roku udostępniono publiczny jailbreak o nazwie Relapse. Pozwala on uruchamiać nieoficjalne oprogramowanie na konsolach z określonymi wersjami systemu. Nie oznacza to jednak, że każdą PS5 można odblokować ani że modyfikacja jest pozbawiona ryzyka. Płyta główna PS5. Przełamywanie zabezpieczeń wymaga wykorzystania luk w oprogramowaniu konsoli. Relapse – na czym polega jailbreak PS5? Relapse to łańcuch exploitów, czyli wykorzystanie luk w zabezpieczeniach systemu. Według dokumentacji projektu obsługuje oprogramowanie systemowe PS5 w wersjach od 7.00 do 13.60. Dotyczy to również PS5 Pro. Kluczowe znaczenie ma więc wersja firmware’u zainstalowana na konkretnej konsoli. Metoda wykorzystuje między innymi lukę związaną z przeglądarką internetową oraz podatność na poziomie jądra systemu. Uzyskany...

Ile świetnych gier nigdy nie ujrzało światła dziennego? Te projekty przepadły przed premierą

Obraz
Ile świetnych gier nigdy nie ujrzało światła dziennego? Te projekty przepadły przed premierą Historia branży gier wideo to nie tylko wielkie premiery, rekordowa sprzedaż i produkcje, które na lata zapisują się w pamięci graczy. To również projekty, nad którymi zespoły pracowały miesiącami, a czasem latami, lecz które ostatecznie nigdy nie trafiły na sklepowe półki. Niektóre zostały skasowane z powodów biznesowych, inne pogrzebały problemy produkcyjne, zmiany strategii wydawców lub reorganizacje całych studiów. Najbardziej bolesne są przypadki gier, które zdążyły już pokazać obiecujące fragmenty rozgrywki. Gracze mogli zobaczyć zwiastuny, prezentacje na targach, a nawet dłuższe demonstracje. Mimo to nie dostali możliwości samodzielnego sprawdzenia, czy zapowiedzi rzeczywiście przełożyłyby się na udaną produkcję. Oto kilka głośnych przykładów anulowanych gier, których brak do dziś budzi dyskusje. Star Wars 1313 – mroczna przygoda w świecie łowców nagród Star Wars 1313 zapowiad...

OLED 4K czy QHD 240 Hz? Porównujemy dwa ciekawe monitory gamingowe z października 2026

Obraz
Alienware AW3226Q. Fotografia produktu: Dell / Tom’s Hardware. OLED 4K czy QHD 240 Hz? Porównujemy dwa ciekawe monitory gamingowe z października 2026 Rynek monitorów OLED dla graczy stale się rozwija, a producenci próbują przekonać do siebie użytkowników nie tylko jakością obrazu, ale również ceną i parametrami. W październiku 2026 roku Tom’s Hardware przetestował dwa interesujące modele: Alienware AW3226Q oraz Gigabyte GO27Q24G. Pierwszy stawia na duży ekran 4K, a drugi na wysoką częstotliwość odświeżania i niższą cenę. Alienware AW3226Q – 32 cale, OLED i rozdzielczość 4K Alienware AW3226Q to 32-calowy monitor OLED o rozdzielczości 3840 × 2160 pikseli. Ekran odświeża obraz z częstotliwością do 165 Hz, a deklarowany czas reakcji wynosi 0,03 ms GTG. Producent zastosował panel Tandem RGB Stripe OLED, który ma zapewniać ostry obraz, szeroką gamę kolorów i wysoką jasność. Monitor obsługuje HDR10, Dolby Vision oraz standard VESA DisplayHDR True Black 400. Wśród złączy znajdzi...

Microsoft Surface Laptop Ultra – laptop z NVIDIA RTX Spark. Mocna maszyna do AI, ale czy także do gier?

Obraz
Microsoft Surface Laptop Ultra – laptop z NVIDIA RTX Spark. Mocna maszyna do AI, ale czy także do gier? Microsoft Surface Laptop Ultra to jeden z najciekawszych laptopów zaprezentowanych w październiku 2026 roku. Urządzenie wyróżnia się nie tylko wysoką ceną i elegancką konstrukcją, ale przede wszystkim układem NVIDIA RTX Spark N1X, który łączy procesor oparty na architekturze Arm z układem graficznym NVIDIA Blackwell. Producent chce w ten sposób zaoferować komputer do pracy, tworzenia treści i uruchamiania modeli sztucznej inteligencji bezpośrednio na urządzeniu. NVIDIA RTX Spark – co kryje się w środku? Najważniejszym elementem laptopa jest układ RTX Spark N1X. W zależności od konfiguracji oferuje on do 20 rdzeni procesora NVIDIA Grace, 6144 rdzenie CUDA oraz do 128 GB pamięci współdzielonej. Takie rozwiązanie pozwala wykorzystywać dużą ilość pamięci zarówno przez procesor, jak i układ graficzny. To szczególnie istotne w przypadku lokalnej sztucznej inteligenc...

Microsoft rozwija własne układy AI. Chce ograniczyć zależność od Nvidii i obniżyć koszty

Obraz
Microsoft rozwija własne układy AI. Chce ograniczyć zależność od Nvidii i obniżyć koszty Microsoft coraz mocniej inwestuje we własne układy do sztucznej inteligencji. Firma ogłosiła, że zamierza znacząco rozbudować rodzinę akceleratorów Azure Maia, które będą obsługiwać jej usługi AI. Najnowszy układ, Maia 300, ma trafić do wdrożeń produkcyjnych w 2027 roku. Celem jest zwiększenie wydajności, lepsze wykorzystanie energii i obniżenie kosztów uruchamiania modeli AI na dużą skalę. Źródło: oficjalny blog Microsoftu. Maia 300 – nowy układ dla usług AI 12 października 2026 roku Microsoft poinformował o planach rozbudowy infrastruktury Azure Maia. Firma zamierza rozpocząć wdrażanie kolejnej generacji układów w 2027 roku i stopniowo zwiększać ich wykorzystanie w swoich usługach. Maia 300 zaprojektowano przede wszystkim z myślą o inferencji AI , czyli procesie, w którym wytrenowany model odpowiada na pytania, generuje tekst, analizuje dane lub wykonuje zadania. To właśnie takie oper...

AI podbija ceny pamięci. Czy za rozwój sztucznej inteligencji zapłacą gracze i użytkownicy komputerów?

Obraz
Pamięci DRAM i produkcja półprzewodników są coraz ważniejsze dla rozwijającej się infrastruktury sztucznej inteligencji. AI podbija ceny pamięci. Czy za rozwój sztucznej inteligencji zapłacą gracze i użytkownicy komputerów? Sztuczna inteligencja zmienia rynek technologiczny, ale jej rozwój ma również mniej wygodną stronę. Ogromne centra danych potrzebują coraz większej ilości pamięci, a producenci półprzewodników przeznaczają więcej mocy produkcyjnych na rozwiązania dla serwerów AI. Efekt? Rosnące ceny pamięci, presja na producentów elektroniki i obawy o koszt przyszłych komputerów oraz smartfonów. Problem nie jest już wyłącznie prognozą na przyszłość. W październiku 2026 roku analitycy rynku pamięci wskazują na utrzymujące się ograniczenia podaży, a dane dotyczące sprzedaży smartfonów pokazują, że rosnące koszty komponentów stają się poważnym wyzwaniem dla całej branży. Dlaczego rozwój AI zwiększa zapotrzebowanie na pamięć? Modele sztucznej inteligencji potrzebują ogromnych ...

Reklama


Reklama