Posty

QSSR na bazowej PS5. Czy Sony chce dzięki AI przedłużyć życie obecnej generacji?

Obraz
QSSR na bazowej PS5. Czy Sony chce dzięki AI przedłużyć życie obecnej generacji? Sony zrobiło coś, co jeszcze niedawno mogło wydawać się mało prawdopodobne. Technologia upscalingu obrazu wykorzystująca uczenie maszynowe, która była jednym z ważniejszych elementów PS5 Pro, trafia teraz również na bazową PlayStation 5 . Mowa oczywiście o QSSR , czyli rozwiązaniu będącym odpowiednikiem PSSR stosowanego w PS5 Pro. I właśnie tutaj zaczyna się moja mała teoria spiskowa. 😜 QSSR trafia na zwykłą PS5 PS5 Pro od początku miała przewagę nad podstawową wersją konsoli między innymi dzięki technologii PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) . Jej zadaniem jest rekonstrukcja obrazu z niższej rozdzielczości do wyższej przy wykorzystaniu uczenia maszynowego. W praktyce pozwala to deweloperom ograniczyć koszt renderowania obrazu, jednocześnie zachowując wysoką jakość grafiki. Teraz podobna technologia trafia również do standardowej PS5. QSSR ma być rozwiązaniem dostosowanym do możliwości s...

QSSR trafia na zwykłe PS5. Sony daje podstawowej konsoli własny upscaling AI

Obraz
  QSSR trafia na zwykłe PS5. Sony daje podstawowej konsoli własny upscaling AI Sony właśnie zrobiło coś, na co właściciele podstawowego PlayStation 5 czekali od premiery PS5 Pro. Zwykłe PS5 otrzymało własną technologię rekonstrukcji obrazu wykorzystującą sztuczną inteligencję. QSSR ma poprawić ostrość, szczegółowość i stabilność obrazu, a pierwszymi grami korzystającymi z rozwiązania są „Marvel's Wolverine” oraz „Ghost of Yōtei”. QSSR, czyli AI również na podstawowym PS5 Od premiery PS5 Pro jedną z najważniejszych technologii poprawiających jakość obrazu było PSSR – PlayStation Spectral Super Resolution . System analizuje obraz klatka po klatce i wykorzystuje uczenie maszynowe do rekonstrukcji szczegółów, pozwalając uzyskać wyższą jakość obrazu bez konieczności renderowania całej sceny w natywnej rozdzielczości docelowej. Problem polegał na tym, że podstawowe PS5 nie posiada dedykowanego sprzętu do uczenia maszynowego znajdującego się w PS5 Pro. Sony znalazło jednak rozwiązani...

Naughty Dog pracuje nad nowym Uncharted? W sieci pojawiły się konkretne informacje

Obraz
  Naughty Dog pracuje nad nowym Uncharted? W sieci pojawiły się konkretne informacje Fani serii Uncharted mogą mieć powody, by ponownie zainteresować się losem jednej z najważniejszych marek PlayStation. Według najnowszych doniesień Naughty Dog ma pracować nad zupełnie nową odsłoną Uncharted . Co więcej, projekt ma być prowadzony przez twórcę dobrze znanego fanom serii. Na razie nie jest to jednak oficjalnie zapowiedziana gra. Informacje pochodzą ze źródeł branżowych, a Naughty Dog ani Sony nie potwierdziły projektu. Nowe Uncharted ma powstawać w Naughty Dog Informację jako pierwszy opublikował serwis MP1st , powołując się na źródła zaznajomione z sytuacją w Naughty Dog. Według tych doniesień studio rzeczywiście pracuje nad nową grą z serii Uncharted . Co istotne, nie chodzi podobno o kolejny remaster czy remake. Źródła MP1st twierdzą, że jest to zupełnie nowa odsłona serii . Informację następnie częściowo potwierdził Video Games Chronicle (VGC) , który również dotarł do swo...

Sony po cichu odświeżyło PS5 Slim. Nowa rewizja przynosi zmiany wewnątrz konsoli

Obraz
  Sony po cichu odświeżyło PS5 Slim. Nowa rewizja przynosi zmiany wewnątrz konsoli Sony po raz kolejny zdecydowało się na cichą aktualizację sprzętową PlayStation 5 Slim. Tym razem zmiany nie dotyczą wyglądu konsoli ani jej wydajności, ale tego, co znajduje się pod obudową. Nowa rewizja została zauważona przy okazji rozbierania limitowanej wersji PS5 Digital Edition Marvel’s Wolverine . Sony oficjalnie oferuje ten zestaw od 15 września 2026 roku. Nowa płyta główna EDM-051 Najważniejszą zmianą jest zastosowanie przeprojektowanej płyty głównej oznaczonej jako EDM-051 . Jest ona stosowana w konsolach z grupy modelowej CFI-2116 , czyli najnowszej rewizji PS5 Slim. Zmiany nie ograniczają się jednak do samej płyty. Konstrukcja została w kilku miejscach przeprojektowana, między innymi w okolicach układu HDMI oraz systemu chłodzenia. Co ciekawe, płyty EDM-051 są już dostępne również na rynku części zamiennych i są przypisywane do modeli PS5 Slim CFI-2116A oraz CFI-2116B . Sony zmien...

Kena: Scars of Kosmora opóźniona. Na grę poczekamy do 2027 roku

Obraz
  Kena: Scars of Kosmora opóźniona. Na grę poczekamy do 2027 roku Fani Kena: Bridge of Spirits będą musieli uzbroić się w cierpliwość. Ember Lab oficjalnie potwierdziło, że Kena: Scars of Kosmora nie zadebiutuje w 2026 roku , jak pierwotnie planowano. Premiera została przesunięta na 2027 rok . Konkretna data nie została jeszcze podana. Twórcy potrzebują więcej czasu Informację przekazano 1 października za pośrednictwem oficjalnego PlayStation Bloga. Ember Lab wyjaśniło, że dodatkowy czas pozwoli zespołowi dopracować znacznie większą i bardziej rozbudowaną przygodę. Twórcy chcą jednocześnie przebić jakość pierwszej części, Kena: Bridge of Spirits , oraz rozwinąć jej założenia na większą skalę. Dlatego zamiast spieszyć się z tegoroczną premierą, zdecydowano się przesunąć grę na 2027 rok. To oznacza, że na razie nie znamy ani konkretnego miesiąca, ani dnia premiery. Ember Lab nie podało również nowego terminu w rodzaju „wiosna” czy „jesień 2027”. Kena powróci na PS5 i PC Kena:...

Wrzesień 2026 w branży gier. Xbox, PlayStation, GTA VI, Diablo V i najważniejsze wydarzenia miesiąca

Obraz
  Wrzesień 2026 w branży gier. Xbox, PlayStation, GTA VI, Diablo V i najważniejsze wydarzenia miesiąca Wrzesień 2026 był naprawdę intensywnym miesiącem dla branży gier. Nie brakowało dużych premier, ważnych zapowiedzi oraz decyzji wydawców, które mogą mieć wpływ na przyszłość całego rynku. Gracze otrzymali między innymi nowe informacje dotyczące Xboxa i Game Passa , Sony ponownie znalazło się w centrum dyskusji o przyszłości fizycznych gier, a Rockstar rozpoczął sprzedaż niezwykle drogiego zestawu kolekcjonerskiego związanego z Grand Theft Auto VI . Do tego Blizzard oficjalnie zapowiedział Diablo V , Nintendo pokazało swoje plany dla Switcha 2, a we wrześniu zadebiutowały takie produkcje jak Marvel’s Wolverine, Control Resonant czy Silent Hill: Townfall . Xbox ogranicza granie w chmurze w ramach Game Passa Jedną z najgłośniejszych decyzji Microsoftu we wrześniu były zmiany dotyczące Xbox Cloud Gaming . Firma poinformowała, że od listopada 2026 roku poszczególne warianty Game...

PS Plus Essential na październik 2026. Sprawdzamy ceny i oceny gier

Obraz
  PS Plus Essential na październik 2026. Sprawdzamy ceny i oceny gier Sony ujawniło zestaw gier, które w październiku 2026 roku trafią do oferty PlayStation Plus Essential . Tym razem abonenci otrzymają trzy produkcje: F1 25 , Hunt: Showdown 1896 oraz Earth Defense Force: World Brothers 2 . Gry będzie można przypisać do swojej biblioteki od 6 października do 2 listopada 2026 roku . F1 25 – największa produkcja w zestawie Najbardziej rozpoznawalnym tytułem październikowej oferty jest bez wątpienia F1 25 . Produkcja Codemasters oferuje oficjalną licencję Formuły 1, tryby kariery oraz rozbudowany tryb My Team. Gra zebrała przyzwoite oceny. Na Metacritic średnia ocen recenzentów wynosi około 80/100 , natomiast użytkownicy wystawili jej około 7,3/10 . Ciekawie wygląda również kwestia ceny. Choć katalogowa cena cyfrowej wersji jest wysoka, pudełkowe wydanie na PS5 można znaleźć w Polsce za około 130–145 zł . Oznacza to, że osoby zainteresowane grą niekoniecznie muszą kupować ją w...

Microsoft może wprowadzić reklamy podczas grania na Xboxie. Firma opatentowała kontrowersyjny system

Obraz
  Microsoft może wprowadzić reklamy podczas grania na Xboxie. Firma opatentowała kontrowersyjny system Microsoft może pracować nad rozwiązaniem, które pozwoli graczom oglądać reklamy w zamian za dodatkowy czas spędzony w grze . Nie chodzi jednak o zwykłe reklamy wyświetlane na ekranie głównym konsoli. Niedawno opublikowany patent firmy opisuje znacznie bardziej ingerujący w rozgrywkę system. Co ważne, nie jest to jeszcze zapowiedź nowej funkcji Xboxa . Microsoft nie ogłosił, że zamierza wdrożyć opisane rozwiązanie. Patent pokazuje jednak, nad jakim pomysłem firma się zastanawia. Reklama w zamian za czas grania Patent Microsoftu nosi nazwę „Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access” . Wniosek został złożony 23 kwietnia 2026 roku, a opublikowano go 3 września jako US20260260258A1 . Dokument opisuje system, który może wykorzystywać reklamy do przyznawania użytkownikowi kolejnych „kredytów” pozwalających na dalsze korzystanie z gry lub innej aplikacji...

GTA 6 ponownie rozgrzewa Internet. Game Informer ujawnił nowe informacje o grze

Obraz
  GTA 6 ponownie rozgrzewa Internet. Game Informer ujawnił nowe informacje o grze Grand Theft Auto VI ponownie jest jednym z najgorętszych tematów w branży gier. Wszystko za sprawą obszernego materiału przygotowanego przez Game Informer , który otrzymał dostęp do przedstawicieli Rockstar Games. Dzisiaj, 29 września, cyfrowe wydanie magazynu zostało udostępnione, a wraz z nim pojawiła się spora porcja nowych informacji oraz screenshotów z wyczekiwanej produkcji. GTA 6 na okładce Game Informera Już kilka dni temu Game Informer zapowiedział specjalne wydanie poświęcone Grand Theft Auto VI. GTA 6 trafiło na okładkę magazynu, a przygotowany materiał obejmuje aż 14 stron . Redakcja przeprowadziła rozmowy z kilkoma czołowymi projektantami Rockstar Games. Tematem przewodnim jest przede wszystkim świat gry, czyli fikcyjny stan Leonida , oraz sposób, w jaki Rockstar odwzorował inspirowaną Florydą lokację. Do materiału dołączono również 12 nowych, ekskluzywnych screenshotów przedstawiaj...

Resident Evil 2 Remake zyskał na popularności dzięki filmowi Zacha Creggera

Obraz
  Resident Evil 2 Remake zyskał na popularności dzięki filmowi Zacha Creggera Nowy film Resident Evil w reżyserii Zacha Creggera nie tylko odniósł sukces w kinach. Wygląda na to, że produkcja przełożyła się również na większe zainteresowanie grami z serii. Najbardziej skorzystał Resident Evil 2 Remake, którego sprzedaż na PlayStation 5 wzrosła o 64 proc. Film przyciągnął graczy do Resident Evil Filmowy Resident Evil zadebiutował w kinach 18 września 2026 roku i zaliczył rekordowe otwarcie w historii filmowej serii. Produkcja Zacha Creggera zarobiła podczas pierwszego weekendu około 108,3 mln dolarów na całym świecie , w tym około 60 mln dolarów w Stanach Zjednoczonych. Sukces filmu najwyraźniej przełożył się również na zainteresowanie grami Capcomu. Według danych firmy analitycznej Alinea Analytics , po premierze filmu zauważalnie wzrosła zarówno sprzedaż, jak i liczba aktywnych graczy kilku odsłon Resident Evil. Największy wzrost sprzedaży odnotował Resident Evil 2 Remake na...

GTA 5 uruchomione natywnie na Nintendo Switch. Take-Two zamknęło projekt

Obraz
  GTA 5 uruchomione natywnie na Nintendo Switch. Take-Two zamknęło projekt Fani Nintendo nie doczekali się oficjalnego Grand Theft Auto V na Switchu, ale grupa moderska Paralympics Productions zdołała uruchomić grę natywnie na pierwszej generacji konsoli Nintendo. Projekt nie doczeka się jednak publicznego wydania. Take-Two Interactive podjęło działania prawne, a twórcy zdecydowali się zakończyć prace. GTA 5 na pierwszym Switchu było możliwe Grand Theft Auto V nigdy nie otrzymało oficjalnej wersji na Nintendo Switch. Nie przeszkodziło to jednak grupie Paralympics Productions w przygotowaniu nieoficjalnego portu. Za projektem stał modder posługujący się pseudonimem M0jso . Twórcy pokazali materiały prezentujące GTA 5 działające bezpośrednio na oryginalnym Nintendo Switch. I właśnie słowo „natywnie” jest tutaj kluczowe. Nie chodziło o streaming gry z komputera ani uruchamianie pecetowej wersji za pomocą narzędzi pokroju Winlator. Projekt miał zostać przystosowany bezpośrednio ...

Reklama


Reklama