Posty

Metal Gear z 1987 roku. Tak narodziła się jedna z najważniejszych serii w historii gier

Obraz
  Metal Gear z 1987 roku. Tak narodziła się jedna z najważniejszych serii w historii gier Zanim pojawił się Metal Gear Solid na pierwszym PlayStation, zanim gracze poznali Solid Snake'a w pełnym 3D i zanim seria zasłynęła z filmowych scenariuszy, Hideo Kojima stworzył niewielką grę na MSX2. Metal Gear z 1987 roku miał być wojenną grą akcji, ale ograniczenia sprzętowe sprawiły, że narodziło się coś zupełnie innego - jeden z fundamentów gatunku stealth. Wszystko zaczęło się na MSX2 Metal Gear zadebiutował w Japonii 13 lipca 1987 roku na komputerach MSX2 . Była to pierwsza gra zaprojektowana przez Hideo Kojimę i początek serii, która przez kolejne dekady miała stać się jednym z najbardziej rozpoznawalnych cykli w historii gier. Dzisiaj Metal Gear kojarzymy przede wszystkim z PlayStation i Metal Gear Solid , ale początki serii były zdecydowanie bardziej skromne. Gracz wcielał się w Solid Snake'a , początkującego członka specjalnej jednostki FOXHOUND . Jego zadaniem było przed...

NBA 2K25 znika ze sprzedaży. Serwery zostaną wyłączone, a część trybów przestanie działać

Obraz
  NBA 2K25 znika ze sprzedaży. Serwery zostaną wyłączone, a część trybów przestanie działać Fani NBA 2K25 mają coraz mniej czasu, aby kupić grę w cyfrowej dystrybucji. 2K potwierdziło, że produkcja zostanie usunięta ze sprzedaży 30 października 2026 roku . To jednak dopiero początek zmian. Pod koniec roku wyłączone zostaną również serwery, co oznacza utratę dostępu do części zawartości, w tym nawet do niektórych trybów przeznaczonych dla jednego gracza. NBA 2K25 znika z cyfrowych sklepów NBA 2K25 zadebiutowało 6 września 2024 roku. Po nieco ponad dwóch latach od premiery gra zostanie wycofana z cyfrowej sprzedaży. Ostatnim dniem, w którym będzie można kupić NBA 2K25 w cyfrowych sklepach, będzie 30 października 2026 roku . Informacja ta pojawiła się zarówno w komunikacie 2K, jak i na karcie gry w serwisie Steam. Nie oznacza to jednak, że osoby, które już posiadają grę w wersji cyfrowej, stracą możliwość jej pobrania. Posiadacze NBA 2K25 nadal będą mogli ponownie pobrać grę i ...

Rockstar wyjaśnia, dlaczego GTA 6 nie będzie bezpośrednio wyśmiewać prawdziwych polityków

Obraz
  Rockstar wyjaśnia, dlaczego GTA 6 nie będzie bezpośrednio wyśmiewać prawdziwych polityków Grand Theft Auto VI od lat kojarzy się z bezlitosną satyrą amerykańskiego społeczeństwa, polityki i kultury. Tym razem Rockstar Games podchodzi jednak ostrożniej do komentowania bieżącej polityki. Twórcy nie chcą wprost wyśmiewać konkretnych polityków, wydarzeń czy ruchów politycznych. Powód jest dość prosty -  GTA 6 ma pozostać aktualne również wiele lat po premierze. Rockstar nie chce kopiować rzeczywistości 1:1 W najnowszym wydaniu magazynu LOVE Magazine o podejściu Rockstar do politycznej satyry opowiedział scenarzysta studia Rupert Humphries . Twórca zwrócił uwagę, że Rockstar chce, aby świat GTA 6 był bardzo mocno zakorzeniony w czasach, w których gra powstaje, ale jednocześnie nie powinien być dokładną kopią rzeczywistości. Dlatego studio unika bezpośredniego odnoszenia się do konkretnych osób, wydarzeń czy ruchów politycznych. „Nie chcemy być zbyt konkretni w odniesieniu...

Twórcy Gears of War: E-Day bronią decyzji o ekskluzywności. „Gears jest częścią DNA Xboxa”

Obraz
  Twórcy Gears of War: E-Day bronią decyzji o ekskluzywności. „Gears jest częścią DNA Xboxa” The Coalition nie żałuje, że Gears of War: E-Day nie trafi na PlayStation 5. Twórcy podkreślają, że seria od ponad 20 lat jest mocno związana z marką Xbox i są dumni, że to właśnie ich produkcja ponownie pełni rolę jednej z najważniejszych konsolowych ekskluzywności Microsoftu. Gears of War wraca do korzeni Xboxa Gears of War: E-Day jest jednym z najbardziej nietypowych projektów w historii serii. Zamiast kontynuować wydarzenia z poprzednich odsłon, The Coalition cofa się do początków konfliktu ludzi z Szarańczą i przedstawia wydarzenia związane z Emergence Day. Gra ma również szczególne znaczenie dla samego Xboxa. Microsoft zdecydował, że Gears of War: E-Day będzie konsolowym tytułem ekskluzywnym dla Xbox Series X|S , rezygnując z wydania gry na PlayStation 5 oraz Switch 2. Produkcja jednocześnie trafia na PC, w tym na Steam, oraz do Game Passa. Dla The Coalition nie jest to jednak po...

Gears of War: E-Day zbiera pierwsze recenzje. Krytycy chwalą strzelanie, klimat i powrót do korzeni

Obraz
  Gears of War: E-Day zbiera pierwsze recenzje. Krytycy chwalą strzelanie, klimat i powrót do korzeni Gears of War: E-Day jest już dostępne we wcześniejszym dostępie dla części graczy, a wraz z nim pojawiły się pierwsze recenzje. Opinie są w zdecydowanej większości pozytywne. Krytycy chwalą przede wszystkim brutalną walkę, oprawę graficzną, atmosferę pierwszego Dnia Wschodzącej Hordy oraz powrót Marcusa Fenixa i Doma Santiago . Nie brakuje jednak również głosów krytycznych, szczególnie dotyczących długości kampanii, jej tempa oraz półotwartych fragmentów. Mocny powrót serii Gears of War: E-Day jest prequelem pierwszej części serii. Akcja rozgrywa się 14 lat przed wydarzeniami z oryginalnego Gears of War i przedstawia początek inwazji Szarańczy. Gracze ponownie wcielają się w młodego Marcusa Fenixa, któremu towarzyszy Dom Santiago. Tym razem The Coalition postawiło przede wszystkim na powrót do korzeni. Zamiast rewolucjonizować serię, twórcy rozwijają sprawdzoną formułę trzec...

007 First Light otrzymało darmowy dodatek. Wreszcie można normalnie pojeździć Aston Martinem

Obraz
  007 First Light otrzymało darmowy dodatek. Wreszcie można normalnie pojeździć Aston Martinem Fani Jamesa Bonda mają kolejny powód, aby wrócić do 007 First Light . IO Interactive udostępniło darmowy dodatek Extended Operations , który rozszerza grę o nowe aktywności, funkcje oraz ponad 700 poprawek. Jedną z najciekawszych nowości jest Valhalla Protocol , dzięki któremu gracze mogą wreszcie naprawdę usiąść za kierownicą Aston Martina Valhalla. Aston Martin Valhalla wreszcie trafia na drogę Aston Martin Valhalla był jednym z samochodów mocno eksponowanych przed premierą 007 First Light . Problem polegał na tym, że jego wykorzystanie w samej kampanii było mocno ograniczone. Teraz się to zmienia. W ramach darmowego DLC Extended Operations dodano aktywność Valhalla Protocol . Gracze mogą w niej prowadzić Aston Martina Valhalla i przemierzać górskie drogi w Słowacji. I nie jest to zwykła przejażdżka. Samochód został wyposażony w uzbrojenie, w tym karabiny maszynowe oraz wyrzutn...

Capcom chce przygotować RE Engine na erę AI. Nadchodzi projekt REX

Obraz
  Capcom chce przygotować RE Engine na erę AI. Nadchodzi projekt REX Capcom zamierza dalej rozwijać swój autorski silnik RE Engine , a jednym z najważniejszych kierunków zmian będzie wykorzystanie sztucznej inteligencji w procesie tworzenia gier. Firma przedstawiła szczegóły projektu REX (RE next Engine) podczas konferencji CAPCOM Open Conference RE:2026 . Nie oznacza to jednak, że Capcom zamierza zastąpić swoich grafików, programistów czy projektantów sztuczną inteligencją. Plan jest znacznie bardziej związany z wykorzystaniem AI jako narzędzia wspierającego produkcję. RE Engine przejdzie kolejną dużą ewolucję RE Engine jest obecnie podstawowym silnikiem wykorzystywanym przez Capcom. Firma wykorzystuje go do tworzenia swoich najważniejszych produkcji, od Resident Evil i Monster Huntera , przez Street Fightera , aż po nowsze projekty takie jak Pragmata . Capcom podkreśla, że jego największą zaletą jest możliwość dostosowywania technologii do własnego sposobu produkcji gier. ...

Pierwsze recenzje Star Wars: Galactic Racer. Nowa wyścigówka zachwyca krytyków

Obraz
  Pierwsze recenzje Star Wars: Galactic Racer. Nowa wyścigówka zachwyca krytyków Star Wars: Galactic Racer jeszcze nie zdążyło trafić do sklepów, a już zaczyna wyrastać na jedną z największych niespodzianek 2026 roku. Embargo na recenzje zostało zniesione 2 października, czyli cztery dni przed premierą, a pierwsze opinie są zdecydowanie pozytywne. Gra studia Fuse Games , założonego przez weteranów Criterion Games, trafi na PlayStation 5, Xboksa Series X|S oraz PC 6 października 2026 roku . Bardzo wysokie oceny Według aktualnych danych cytowanych przez CD-Action, wersja na PS5 posiada średnią 88/100 na Metacritic , na Xboksie wynik wynosi 86/100 , a na PC 83/100 . Wśród recenzji znalazły się również najwyższe noty. VGC oraz Giant Bomb wystawiły grze 10/10 , a wiele innych redakcji zdecydowało się na oceny w okolicach 9/10. Wybrane oceny: VGC – 10/10 Giant Bomb – 10/10 XGN – 9/10 Metro – 9/10 GameSpot – 9/10 TechRadar – 9/10 Push Square – 9/10 TheSixthAxis – 9/10 Sha...

QSSR na bazowej PS5. Czy Sony chce dzięki AI przedłużyć życie obecnej generacji?

Obraz
QSSR na bazowej PS5. Czy Sony chce dzięki AI przedłużyć życie obecnej generacji? Sony zrobiło coś, co jeszcze niedawno mogło wydawać się mało prawdopodobne. Technologia upscalingu obrazu wykorzystująca uczenie maszynowe, która była jednym z ważniejszych elementów PS5 Pro, trafia teraz również na bazową PlayStation 5 . Mowa oczywiście o QSSR , czyli rozwiązaniu będącym odpowiednikiem PSSR stosowanego w PS5 Pro. I właśnie tutaj zaczyna się moja mała teoria spiskowa. 😜 QSSR trafia na zwykłą PS5 PS5 Pro od początku miała przewagę nad podstawową wersją konsoli między innymi dzięki technologii PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) . Jej zadaniem jest rekonstrukcja obrazu z niższej rozdzielczości do wyższej przy wykorzystaniu uczenia maszynowego. W praktyce pozwala to deweloperom ograniczyć koszt renderowania obrazu, jednocześnie zachowując wysoką jakość grafiki. Teraz podobna technologia trafia również do standardowej PS5. QSSR ma być rozwiązaniem dostosowanym do możliwości s...

Reklama


Reklama