Pazury wysunięte. Marvel’s Wolverine z datą premiery

Stało się. Po latach ciszy, kontrolowanych przecieków i pojedynczych teaserów, Insomniac Games wreszcie odkryło karty. Marvel’s Wolverine zadebiutuje 15 września 2026 roku - wyłącznie na PlayStation 5. I jeśli ktoś jeszcze miał wątpliwości, czy Sony ma asa w rękawie na drugą połowę generacji, to właśnie usłyszał charakterystyczny dźwięk wysuwanych adamantowych pazurów.

Brutalniej, ciaśniej, dojrzalej

Twórcy otwarcie mówią o bardziej kameralnej, mroczniejszej historii niż w serii o Spider-Manie. Logan ma być tu postacią bardziej „surową” - zmęczoną, impulsywną, niejednoznaczną moralnie. To nie jest superbohaterska pocztówka z Nowego Jorku. To ma być opowieść o przemocy, konsekwencjach i samotności.

Insomniac ma już wyrobioną markę w adaptowaniu komiksowych ikon, ale tym razem ton ma być wyraźnie cięższy. Jeśli studio faktycznie pójdzie w stronę wyższej kategorii wiekowej i ograniczy komiksową lekkość, możemy dostać jedną z najbardziej bezkompromisowych produkcji w portfolio PlayStation Studios.

System walki pod pazurem

Kluczowe pytanie brzmi: jak będzie się grało? Wolverine to nie akrobata jak Peter Parker. Tu nie ma bujania się na sieci między wieżowcami. Fundamentem ma być bezpośredni kontakt - szybkie skracanie dystansu, brutalne finishery, regeneracja zdrowia wpisana w mechanikę postaci.

Jeśli Insomniac utrzyma płynność animacji i responsywność znaną ze Spider-Mana, a jednocześnie nada starciom odpowiednią wagę i „mięsistość”, może powstać system walki, który stanie się nowym punktem odniesienia dla gier akcji TPP.

Strategia Sony jest czytelna

Premiera 15 września 2026 to nieprzypadkowa data. Jesień to tradycyjne okno dla największych blockbusterów - okres, w którym rozpoczyna się walka o tytuł gry roku i portfele graczy przed sezonem świątecznym.

Dla Sony to również jasny komunikat: ekskluzywne, wysokobudżetowe single-player wciąż są filarem marki PlayStation. W czasach dominacji usług i gier-usług, firma nadal inwestuje w dopracowane, fabularne produkcje z wyraźną tożsamością.

Oczekiwania są ogromne

Po sukcesach poprzednich projektów studia poprzeczka zawieszona jest bardzo wysoko. Każde potknięcie będzie analizowane pod lupą. Z drugiej strony – jeśli projekt dowiezie jakość, Marvel’s Wolverine może stać się jednym z najważniejszych tytułów tej generacji.

Wrzesień 2026 wydaje się odległy. Ale branża dobrze wie, że takie projekty nie powstają w pośpiechu. A jeśli Logan ma wbić pazury naprawdę głęboko, lepiej żeby zrobił to raz, a porządnie.

Komentarze

Reklama


Popularne posty z tego bloga

PS Plus Extra na luty 2026 wycieka. Sony szykuje wyjątkowo mocną ofertę

Tak się robi PS Plus Extra. Jeśli przeciek się potwierdzi, styczeń wygrywa

Stranger Things: Tales from ’85 - powrót do Hawkins w zupełnie nowej formie

PS Plus na grudzień: Rockstar z prezentem dla graczy!

Resident Evil 4 Remake i Village w końcu po polsku

Reklama