Biały bohater drugiego planu
Najlepiej odwzorowany śnieg w grach wideo (i silniki, które go stworzyły) W grach wideo śnieg bywa jak ketchup do frytek: niby dodatek, ale jak jest dobry, to kradnie całe danie. A jak jest zrobiony źle - wygląda jak biały dywan z Painta i psuje immersję szybciej niż bugi w dniu premiery. Dziś bierzemy lupę, termos z herbatą i sprawdzamy, które gry naprawdę dowiozły zimę, na jakich silnikach i jakimi efektami nas kupiły. Red Dead Redemption 2 Silnik: RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) Status: Złoty standard śniegu w gamingu Rockstar zrobił to, co potrafi najlepiej - symulację świata, a nie tylko jego wyglądu. Efekty śniegu: Pełna deformacja podłoża (stopy, konie, sanie) Śnieg: osiada na ubraniach spada z gałęzi reaguje na wiatr Zamiecie ograniczające widoczność Postać porusza się wolniej w głębokim śniegu To nie jest „ładny efekt”. To system. RDR2 pokazuje, że śnieg może być mechaniką, klimatem i narracją jednocześnie. Death Stranding Silnik: Decima Engine (Guerrilla Games...

