Gran Turismo 7 i ray tracing
Gdy ujrzałem pierwsze trailery Gran Turismo 7 od razu zauważyłem świetne odbicia aut na karoseriach. I już wiedziałem, że do tak dokładnego dozorowania odbić musiano wykorzystać śledzenie promieni w czasie rzeczywistym.
I nie myliłem się. W GT7 będzie wykorzystana ta technologia i spodziewam się, że na PlayStation 5 oprawa wizualna zerwie mi kask z głowy. I tak po części będzie i nie będzie. Twórcy gry dokładnie doprecyzowali kwestię ray tracingu w grze. I śledzenie promieni będzie tylko dostępne w garażu i na powtórkach. Podobno zaimplementowanie go w czasie wyścigu sprawiło deweloperom sporo problemów i postanowili z niego zrezygnować podczas rozgrywki. No szkoda. Dodam jeszcze tylko, że w Forzie 5 także RTX będzie tylko w garażu i podczas powtórek.
Komentarze
Prześlij komentarz