Wrzesień 2026 w branży gier. Xbox, PlayStation, GTA VI, Diablo V i najważniejsze wydarzenia miesiąca

 


Wrzesień 2026 w branży gier. Xbox, PlayStation, GTA VI, Diablo V i najważniejsze wydarzenia miesiąca

Wrzesień 2026 był naprawdę intensywnym miesiącem dla branży gier. Nie brakowało dużych premier, ważnych zapowiedzi oraz decyzji wydawców, które mogą mieć wpływ na przyszłość całego rynku.

Gracze otrzymali między innymi nowe informacje dotyczące Xboxa i Game Passa, Sony ponownie znalazło się w centrum dyskusji o przyszłości fizycznych gier, a Rockstar rozpoczął sprzedaż niezwykle drogiego zestawu kolekcjonerskiego związanego z Grand Theft Auto VI.

Do tego Blizzard oficjalnie zapowiedział Diablo V, Nintendo pokazało swoje plany dla Switcha 2, a we wrześniu zadebiutowały takie produkcje jak Marvel’s Wolverine, Control Resonant czy Silent Hill: Townfall.

Xbox ogranicza granie w chmurze w ramach Game Passa

Jedną z najgłośniejszych decyzji Microsoftu we wrześniu były zmiany dotyczące Xbox Cloud Gaming.

Firma poinformowała, że od listopada 2026 roku poszczególne warianty Game Passa będą miały określoną liczbę godzin grania w chmurze miesięcznie:

  • Game Pass Essential – 5 godzin
  • Game Pass Premium – 10 godzin
  • Game Pass Ultimate – 15 godzin

Po wykorzystaniu limitu użytkownicy będą mogli dokupić dodatkowy czas grania.

Microsoft tłumaczy zmiany rosnącymi kosztami utrzymywania infrastruktury chmurowej. Firma szacuje, że nowe ograniczenia dotkną około 4 proc. subskrybentów Game Passa.

Dla graczy jest to jednak istotna zmiana. Cloud Gaming był bowiem jednym z elementów, który miał zwiększać atrakcyjność usługi Microsoftu.

Microsoft przeprowadził kolejną dużą reorganizację Xboxa

We wrześniu Microsoft poinformował również o kolejnych zmianach w strukturach Xboxa.

Firma potwierdziła likwidację 268 stanowisk w ramach kolejnej reorganizacji.

Zmiany dotyczą również poszczególnych studiów. Activision rozszerzyło swoje kompetencje o World’s Edge oraz Rare, a także przejmie rozwój kolejnej gry z serii Halo.

Bethesda przejęła natomiast odpowiedzialność za Obsidian, a Playground Games i Turn 10 zostały połączone w jeden zespół skupiający się na markach Forza i Fable.

Microsoft poinformował również o problemach dotyczących przyszłości Ninja Theory i rozpoczęciu konsultacji w sprawie proponowanego zamknięcia studia.

To kolejny etap dużej przebudowy gamingowego oddziału Microsoftu.

Sony i przyszłość fizycznych gier

Temat fizycznych wydań gier również nie zniknął we wrześniu z nagłówków.

Sony wcześniej oficjalnie poinformowało, że od stycznia 2028 roku nowe gry wydawane na konsole PlayStation mają być dostępne wyłącznie w formacie cyfrowym. Decyzja nie dotyczy gier, które ukażą się wcześniej w wersjach pudełkowych.

Informacja wywołała szeroką dyskusję wśród graczy, szczególnie tych, którzy nadal preferują kupowanie płyt.

Fizyczne wydania pozwalają przecież kolekcjonować gry, odsprzedawać je, kupować używane egzemplarze, a także zachować je na przyszłość.

Wrzesień przyniósł również kolejne doniesienia dotyczące przyszłości fizycznych nośników, jednak część informacji krążących w sieci nie została oficjalnie potwierdzona przez Sony.

GTA VI i kolekcjonerka za około 1740 zł… bez gry

Rockstar ponownie przypomniał graczom, że Grand Theft Auto VI będzie nie tylko jedną z największych premier 2026 roku, ale również ogromnym przedsięwzięciem marketingowym.

Firma zaprezentowała Grand Theft Auto VI: The Goodtime State – Vice City Collection.

W zestawie znalazły się między innymi:

  • figurka Macca the Gator,
  • okulary Oakley Frogskins,
  • czapka New Era,
  • torba na ramię,
  • lusterko,
  • kieliszek,
  • kolekcjonerska łyżeczka,
  • brelok,
  • zestaw przypinek,
  • naklejki,
  • plakat z mapą Leonidy.

Cena zestawu wynosi 399,99 dolarów.

Jest jednak jeden szczegół, który szybko zwrócił uwagę graczy. W zestawie nie ma samej gry GTA VI.

Rockstar wyraźnie zaznacza, że grę należy kupić osobno.

Premiera Grand Theft Auto VI nadal zaplanowana jest na 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S.

Diablo V oficjalnie zapowiedziane

Jednym z największych wydarzeń września był również BlizzCon 2026.

Blizzard oficjalnie zapowiedział Diablo V, którego premiera została zaplanowana na wiosnę 2029 roku.

Akcja nowej części będzie rozgrywać się w świecie, w którym Diablo odniósł zwycięstwo, a Sanktuarium upadło.

Blizzard ujawnił również animowany serial Diablo tworzony we współpracy z Netflixem oraz zapowiedział powrót Amazonki jako nowej klasy w Diablo IV.

Dodatkowo Diablo IV trafi na Nintendo Switch 2.

Nintendo pokazało przyszłość Switcha 2

9 września odbył się Nintendo Direct, podczas którego japońska firma przedstawiła szereg nowych produkcji.

Duże zainteresowanie wzbudziły między innymi Metroid Ravenous oraz Kirby and the World Beyond.

Nintendo potwierdziło również wersję Monster Hunter Wilds na Switcha 2. Gra ma pojawić się na konsoli 4 grudnia 2026 roku.

Na nową konsolę Nintendo zmierza także wiele produkcji innych wydawców, pokazując jednocześnie, że Switch 2 coraz mocniej zaznacza swoją obecność na rynku.

PlayStation z dużym State of Play

Sony również nie próżnowało.

3 września odbyły się dwa pokazy – State of Play oraz State of Play Japan. Łącznie zaprezentowano informacje dotyczące ponad 30 gier.

Wśród najważniejszych materiałów znalazły się między innymi:

  • Marvel’s Wolverine,
  • Metro 2039,
  • Maneater 2,
  • Crimson Desert,
  • Final Fantasy,
  • Resident Evil Zacha Creggera.

Dla posiadaczy PS5 najważniejszą premierą pokazu był oczywiście Marvel’s Wolverine.

Marvel’s Wolverine w końcu trafił na PS5

Po kilku latach oczekiwania gracze otrzymali jedną z najbardziej wyczekiwanych produkcji Insomniac Games.

Marvel’s Wolverine zadebiutował 15 września 2026 roku wyłącznie na PlayStation 5.

Insomniac postawiło tym razem na bardziej liniową konstrukcję niż w serii Marvel’s Spider-Man. Gra skupia się przede wszystkim na historii Logana, brutalnej walce oraz jego przeszłości.

Produkcja zebrała pochwały za oprawę graficzną, atmosferę i przedstawienie samego Wolverine'a, ale część recenzentów i graczy zwracała uwagę na powtarzalność walki oraz konstrukcję niektórych fragmentów rozgrywki.

Resident Evil podbija kina, a gry zyskują drugie życie

Wrzesień był również bardzo dobrym miesiącem dla marki Resident Evil.

18 września do kin trafił nowy film wyreżyserowany przez Zacha Creggera.

Produkcja zaliczyła najlepszy debiut w historii filmowej serii. W pierwszy weekend w Stanach Zjednoczonych i Kanadzie zarobiła około 60 mln dolarów, a globalny wynik otwarcia wyniósł około 108,3 mln dolarów.

Na tym jednak nie koniec.

Premiera filmu zbiegła się ze wzrostem zainteresowania starszymi grami z serii. Według danych analitycznych cytowanych przez branżowe media sprzedaż Resident Evil 2 Remake na PS5 miała niemal się podwoić.

Wzrost zainteresowania odnotowano również przy innych produkcjach Capcomu.

To ciekawy przykład sytuacji, w której sukces filmu może przełożyć się na zainteresowanie grami będącymi podstawą danej marki.

Control Resonant i Silent Hill: Townfall

Końcówka września przyniosła kolejne duże premiery dla fanów bardziej klimatycznych produkcji.

Control Resonant zadebiutował 24 września na PC, PS5 i Xbox Series X|S.

Remedy Entertainment ponownie zabrało graczy do swojego niezwykłego świata, tym razem rozszerzając jego skalę i stawiając na większą swobodę poruszania się.

Kilka dni wcześniej, 21 września, swoją premierę miało Silent Hill: Townfall.

Produkcja przenosi serię do fikcyjnego szkockiego miasteczka St. Amelia i stawia przede wszystkim na atmosferę, eksplorację, zagadki oraz skradanie.

Wrzesień pokazał, dokąd zmierza branża

Wrzesień 2026 był miesiącem, w którym bardzo wyraźnie było widać kilka trendów.

Microsoft coraz mocniej przebudowuje Xboxa i zmienia model Game Passa. Sony przygotowuje się do dalszego odejścia od fizycznych nośników. Rockstar rozwija ogromne zaplecze marketingowe wokół GTA VI, a Blizzard już planuje kolejną generację Diablo.

Jednocześnie Nintendo konsekwentnie rozwija bibliotekę Switcha 2, a PlayStation otrzymało kilka dużych premier i zapowiedzi.

Co ciekawe, wrzesień pokazał również, że granice między poszczególnymi mediami coraz bardziej się zacierają. Resident Evil jest tutaj świetnym przykładem – sukces filmu przełożył się na zwiększone zainteresowanie starszymi grami.

Jedno jest pewne: jesień 2026 roku zapowiada się niezwykle intensywnie, a przed nami jeszcze jedna z największych premier całego roku – Grand Theft Auto VI.

Komentarze

Reklama


Popularne posty z tego bloga

PS Plus Extra na luty 2026 wycieka. Sony szykuje wyjątkowo mocną ofertę

Plotka: mocny PS Plus Extra w marcu. Do katalogu mogą trafić dwa wielkie hity

Marzec w PS Plus Extra - miało być grubo, a wyszło… po prostu solidnie

Tak się robi PS Plus Extra. Jeśli przeciek się potwierdzi, styczeń wygrywa

PS Plus Essential - kwiecień 2026. Soulslike na czele i powrót legendy

Reklama