QSSR na bazowej PS5. Czy Sony chce dzięki AI przedłużyć życie obecnej generacji?

QSSR na bazowej PS5. Czy Sony chce dzięki AI przedłużyć życie obecnej generacji?

Sony zrobiło coś, co jeszcze niedawno mogło wydawać się mało prawdopodobne. Technologia upscalingu obrazu wykorzystująca uczenie maszynowe, która była jednym z ważniejszych elementów PS5 Pro, trafia teraz również na bazową PlayStation 5.

Mowa oczywiście o QSSR, czyli rozwiązaniu będącym odpowiednikiem PSSR stosowanego w PS5 Pro.

I właśnie tutaj zaczyna się moja mała teoria spiskowa. 😜

QSSR trafia na zwykłą PS5

PS5 Pro od początku miała przewagę nad podstawową wersją konsoli między innymi dzięki technologii PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Jej zadaniem jest rekonstrukcja obrazu z niższej rozdzielczości do wyższej przy wykorzystaniu uczenia maszynowego.

W praktyce pozwala to deweloperom ograniczyć koszt renderowania obrazu, jednocześnie zachowując wysoką jakość grafiki.

Teraz podobna technologia trafia również do standardowej PS5. QSSR ma być rozwiązaniem dostosowanym do możliwości sprzętowych bazowego modelu konsoli.

To istotne, ponieważ nie chodzi tutaj o zwiększenie mocy GPU PS5. Konsola nadal ma dokładnie ten sam sprzęt. AI ma natomiast pomóc lepiej wykorzystać dostępne zasoby.

I właśnie to jest najciekawsze.

Sony może zacząć „odchudzać” wymagania gier

Wraz z rozwojem grafiki gry stają się coraz bardziej wymagające. Deweloperzy chcą stosować bardziej szczegółowe modele, zaawansowane oświetlenie, ray tracing, większe światy czy bardziej skomplikowane efekty.

Problem w tym, że PS5 ma już kilka lat na karku.

Zamiast jednak powiedzieć: „PS5 jest za słaba, czas na nową generację”, Sony może wykorzystać technologie rekonstrukcji obrazu oraz uczenia maszynowego, żeby wycisnąć z obecnego sprzętu jeszcze więcej.

To trochę tak, jakby zamiast montować większy silnik, poprawić skrzynię biegów i sposób wykorzystania istniejącej mocy.

QSSR nie sprawi oczywiście, że podstawowa PS5 nagle stanie się PS5 Pro. Nie zwiększy liczby jednostek obliczeniowych GPU ani nie doda konsoli dodatkowej pamięci.

Może jednak sprawić, że deweloperzy będą mogli osiągać lepszy obraz przy mniejszym koszcie renderowania.

PSSR, QSSR i kierunek rozwoju PlayStation

Jeszcze ciekawiej robi się, kiedy spojrzymy na to szerzej.

Sony rozwija technologie związane z uczeniem maszynowym i grafiką we współpracy z AMD w ramach Project Amethyst. Jednym z efektów tej współpracy jest właśnie rozwój technologii rekonstrukcji obrazu.

Najpierw rozwiązania tego typu były jednym z argumentów przemawiających za PS5 Pro.

Teraz podobna technologia trafia do znacznie większej liczby użytkowników posiadających zwykłą PS5.

Można więc wyobrazić sobie przyszłość, w której coraz większa część obrazu nie będzie renderowana natywnie przez GPU, lecz rekonstruowana lub generowana przy pomocy algorytmów AI.

A to może mieć ogromne znaczenie dla żywotności sprzętu.

Czy Sony chce w ten sposób opóźnić PS6?

I tutaj dochodzimy do mojej teorii.

Nie twierdzę, że Sony oficjalnie planuje opóźnienie PS6 z powodu QSSR. Nie mamy na to dowodów.

Ale sam kierunek jest interesujący.

Jeżeli Sony będzie w stanie regularnie dostarczać nowe technologie poprawiające jakość obrazu i efektywność renderowania, to może mieć możliwość dłuższego utrzymywania PS5 jako platformy dla nowych gier.

Nie trzeba wtedy co kilka lat zwiększać mocy sprzętu tak drastycznie, jak robiono to w poprzednich generacjach.

Zamiast tego można wykorzystać coraz bardziej zaawansowane rozwiązania programowe.

I właśnie dlatego QSSR może być czymś więcej niż tylko kolejnym algorytmem poprawiającym jakość obrazu.

Ceny sprzętu również mają znaczenie

Do tego dochodzi jeszcze jeden element.

Nowa generacja oznacza nie tylko koszt opracowania nowej konsoli przez producenta. To również wyższa cena dla konsumenta, nowe podzespoły, nowe technologie i coraz droższa produkcja.

W ostatnich latach ceny elektroniki mocno się zmieniły, a sama Sony coraz odważniej eksperymentuje z droższymi urządzeniami i akcesoriami.

Jeżeli więc można przedłużyć życie obecnej platformy poprzez rozwój oprogramowania, AI i technik rekonstrukcji obrazu, z biznesowego punktu widzenia może to być interesująca droga.

Oczywiście nie oznacza to, że PS6 nie powstaje albo że Sony zamierza czekać z nią w nieskończoność.

PS5 może dostać „drugie życie”

I właśnie dlatego uważam, że QSSR jest interesującym sygnałem.

Bazowa PS5 otrzymuje technologię, która jeszcze niedawno kojarzona była przede wszystkim z mocniejszym modelem Pro.

Jeżeli podobnych rozwiązań będzie więcej, Sony może stopniowo przesuwać granicę możliwości obecnej generacji.

PS5 nie stanie się dzięki temu mocniejsza. Będzie jednak mogła efektywniej wykorzystywać to, co już ma.

A to może oznaczać, że zanim zobaczymy pełnoprawną następną generację, obecna PS5 będzie w stanie jeszcze przez kilka lat radzić sobie z coraz bardziej wymagającymi produkcjami.

Czyli moja teoria spiskowa brzmi:

Sony niekoniecznie chce jak najszybciej przejść do PS6. Być może najpierw chce wycisnąć z PS5 absolutnie wszystko, co się da.

QSSR może być jednym z elementów tej strategii.

Czy tak będzie naprawdę?

Tego oczywiście nie wiem.

Koniec teorii starego foliarza. 😜

Komentarze

Reklama


Popularne posty z tego bloga

PS Plus Extra na luty 2026 wycieka. Sony szykuje wyjątkowo mocną ofertę

Plotka: mocny PS Plus Extra w marcu. Do katalogu mogą trafić dwa wielkie hity

Marzec w PS Plus Extra - miało być grubo, a wyszło… po prostu solidnie

Tak się robi PS Plus Extra. Jeśli przeciek się potwierdzi, styczeń wygrywa

PS Plus Essential - kwiecień 2026. Soulslike na czele i powrót legendy

Reklama