Beyond Good & Evil 2 — projekt, który wymyka się Ubisoftowi. Po 18 latach gra nadal nie ruszyła z pełną produkcją?
Beyond Good & Evil 2 — projekt, który wymyka się Ubisoftowi. Po 18 latach gra nadal nie ruszyła z pełną produkcją?
18 lat od pierwszej zapowiedzi, kolejne zmiany koncepcji i wciąż brak daty premiery. Beyond Good & Evil 2 miało być jedną z największych przygodowych produkcji Ubisoftu, ale najnowsze doniesienia sugerują, że projekt nadal znajduje się na etapie przedprodukcyjnym. Czy jedna z najbardziej wyczekiwanych gier science fiction w historii branży jest zagrożona anulowaniem?
Historia Beyond Good & Evil 2 coraz bardziej przypomina opowieść o projekcie, który nie potrafi znaleźć ostatecznego kształtu. Produkcja była wielokrotnie przedstawiana jako ambitna przygoda w ogromnym świecie science fiction. Dziś jednak, mimo upływu kolejnych lat, nadal nie znamy terminu premiery ani ostatecznego zakresu gry.
21 października 2026 roku pojawiły się kolejne doniesienia, według których projekt wciąż pozostaje w fazie przedprodukcyjnej. Jeżeli te informacje są prawdziwe, oznaczałoby to, że po latach prac zespół nadal nie przeszedł do pełnej produkcji na oczekiwaną skalę.
Od zapowiedzi w 2008 roku do wielkiego pokazu na E3
Pierwszy zwiastun Beyond Good & Evil 2 pokazano w 2008 roku. Zapowiedź wzbudziła zainteresowanie fanów oryginału, ale później na wiele lat zapadła cisza. Dopiero podczas targów E3 w 2017 roku Ubisoft ponownie przedstawił projekt, tym razem jako znacznie większą przygodę rozgrywającą się w kosmosie.
Twórcy obiecywali eksplorację rozległego układu gwiezdnego, podróże pomiędzy planetami, walkę w przestrzeni kosmicznej oraz możliwość wspólnej zabawy ze znajomymi. Gracze mieli stopniowo budować swoją pozycję, przechodząc od początkujących piratów kosmicznych do legend całego Systemu 3.
Pomysł robił wrażenie rozmachem. Problem polegał na tym, że ambitne założenia nie przełożyły się na szybkie ukończenie produkcji.
Ogromne ambicje i kolejne zmiany koncepcji
Jednym z głównych problemów gry miała być zmieniająca się wizja rozgrywki. Według najnowszego raportu serwisu Origami, opisywanego również przez inne redakcje, w latach 2019–2022 projekt miał mocno koncentrować się na wieloosobowym, połączonym świecie. Inspiracją dla części założeń miały być produkcje takie jak Fortnite i Destiny.
Planowano rozległe przestrzenie, swobodne spotkania z innymi graczami i aktywności, które miały pojawiać się w sposób naturalny. W kolejnych latach kierunek projektu miał jednak ulegać zmianom, a zespół nadal poszukiwał właściwej formuły.
Beyond Good & Evil 2 ma teraz stawiać na fabułę?
Najświeższe doniesienia sugerują, że Ubisoft może obecnie skłaniać się ku przygodzie nastawionej przede wszystkim na rozgrywkę jednoosobową. Według raportu Origami gra miałaby oferować mocniejszy nacisk na historię, bez obowiązkowego połączenia z internetem. Tryb kooperacji wciąż miałby być rozważany.
W raporcie pojawia się również porównanie systemu walki do rozwiązań znanych z gier o Spider-Manie tworzonych przez Insomniac Games. To jednak informacje pochodzące z doniesień dziennikarskich, a nie oficjalna prezentacja aktualnej wersji produkcji.
Jeśli taki kierunek zostanie potwierdzony, oznaczałby istotną zmianę względem wcześniejszych koncepcji. Nie wiadomo jednak, które elementy dotychczasowych planów zostaną zachowane ani jak będzie wyglądała finalna rozgrywka.
250 osób pracuje nad grą, ale pełna produkcja nadal przed nimi?
Jednym z najbardziej niepokojących elementów najnowszego raportu jest informacja, że w Ubisoft Montpellier przy projekcie ma pracować co najmniej 250 osób, a gra wciąż nie osiągnęła etapu pełnej produkcji.
Według doniesień zespół ma przygotowywać demonstrację typu proof of concept, która pozwoli ocenić potencjał aktualnej koncepcji i uzasadnić przejście do kolejnego etapu. W praktyce oznaczałoby to, że przed deweloperami nadal stoi ważna decyzja dotycząca dalszego kierunku projektu.
Nie oznacza to automatycznie, że gra została anulowana. Pokazuje jednak, jak daleko może być jeszcze do premiery, jeśli doniesienia o stanie produkcji okażą się prawdziwe.
Problemy Ubisoftu zwiększają niepewność
Przyszłość Beyond Good & Evil 2 trzeba rozpatrywać również w kontekście zmian zachodzących w Ubisoft. Firma przeprowadza restrukturyzację i zrezygnowała z części projektów. W styczniu 2026 roku wydawca potwierdził jednak, że kontynuacja pozostaje w planach i jest priorytetem w strategii dotyczącej przygodowych gier z otwartym światem.
Dyrektor kreatywny Fawzi Mesmar zapewniał wówczas, że jego zespół i projekt nie zostali dotknięci ogłoszonymi zmianami. To oficjalne stanowisko firmy, ale nie daje odpowiedzi na pytanie, kiedy gra faktycznie trafi na rynek.
Przez lata projekt mierzył się także ze zmianami kadrowymi. Michel Ancel, twórca pierwszej części, odszedł z Ubisoftu w 2020 roku. W 2023 roku zmarł dyrektor kreatywny Emile Morel. Takie wydarzenia dodatkowo komplikowały historię produkcji, choć same w sobie nie wyjaśniają wszystkich przyczyn wieloletnich opóźnień.
Obejrzyj oficjalny materiał z rozgrywki
W 2017 roku Ubisoft pokazał prezentację techniczną, która miała zaprezentować skalę świata, możliwości eksploracji i technologię stojącą za projektem. Materiał pozwala zobaczyć, jak ambitne były pierwotne założenia twórców.
Zobacz oficjalny materiał i opis demonstracji na stronie Ubisoftu.
Kiedy premiera Beyond Good & Evil 2?
Na dzień 21 października 2026 roku Ubisoft nie podał oficjalnej daty premiery. Nie ma również potwierdzonego okna wydania ani ostatecznej listy platform docelowych dla aktualnej wersji gry.
W sieci pojawiają się spekulacje dotyczące dalszych losów projektu, ale nie ma podstaw, by traktować je jako zapowiedź rychłej premiery. Najpierw potrzebne będą wiarygodne informacje o zakończeniu przedprodukcji i rozpoczęciu pełnej produkcji.
Podsumowanie: kultowa marka wciąż czeka na swoją szansę
Beyond Good & Evil 2 miało być wielką kosmiczną przygodą, która rozwinie świat znany z kultowej gry z 2003 roku. Zamiast regularnych prezentacji i konkretnej daty premiery otrzymujemy jednak kolejne doniesienia o zmianach koncepcji oraz niepewności dotyczącej dalszego rozwoju projektu.
Najważniejsze jest to, że najnowsze informacje o pozostawaniu w fazie przedprodukcyjnej pochodzą z raportu dziennikarskiego i nie zostały w całości potwierdzone przez Ubisoft. Gra nie została oficjalnie anulowana, ale jej przyszłość pozostaje niepewna.
Czy Ubisoft powinien nadal inwestować w tak długo rozwijany projekt, czy lepiej skupić zasoby na innych produkcjach? Jedno jest pewne: fani będą potrzebowali czegoś więcej niż kolejnego zapewnienia, że prace wciąż trwają. Potrzebują konkretnej prezentacji aktualnej wersji gry.
Źródła
- PPE.pl — najnowsze doniesienia o fazie przedprodukcyjnej
- Insider Gaming — raport o stanie produkcji
- Ubisoft — oficjalna strona gry
- Ubisoft — prezentacja gry na E3 2017
- Kotaku — stanowisko Ubisoftu ze stycznia 2026 roku
Materiał opracowano na podstawie dostępnych doniesień dziennikarskich i oficjalnych komunikatów. Nieoficjalne informacje o obecnym stanie produkcji zostały wyraźnie oddzielone od stanowiska wydawcy.


Komentarze
Prześlij komentarz