Kingdom Come: Deliverance 2 dostało multiplayer dzięki moderom. Gracze mogą wspólnie przemierzać Czechy
Kingdom Come: Deliverance 2 dostało multiplayer dzięki moderom. Gracze mogą wspólnie przemierzać Czechy
Kingdom Come: Deliverance 2 było projektowane jako gra dla jednego gracza, ale dzięki pracy moderów sytuacja właśnie się zmieniła. Do produkcji Warhorse Studios trafił nieoficjalny multiplayer, który pozwala graczom wspólnie przemierzać otwarty świat średniowiecznych Czech. Projekt jest już dostępny w otwartej becie.
Multiplayer w Kingdom Come: Deliverance 2 stał się rzeczywistością
Zespół odpowiedzialny za KCD: Multiplayer przygotował fanowski projekt, który zamienia Kingdom Come: Deliverance 2 w platformę multiplayer. Co ważne, nie jest to klasyczny tryb kooperacji, w którym druga osoba dołącza do kampanii Henryka.
Twórcy wyraźnie podkreślają, że fabuła podstawowej gry, jej zadania oraz znane postacie nie są częścią multiplayera. Zamiast tego gracze otrzymują otwarty świat Bohemii, po którym mogą poruszać się wspólnie ze znajomymi.
Projekt jest obecnie w otwartej becie, a dostęp do niego mają osoby posiadające Kingdom Come: Deliverance 2 na Steamie oraz komputer z systemem Windows. Mod działa poprzez osobny launcher.
Wspólna eksploracja i walka
KCD:MP pozwala graczom spotykać się na serwerach i wspólnie przemierzać mapę. Dostępny jest między innymi tryb Free Roam, w którym można swobodnie eksplorować świat, jeździć konno oraz walczyć z innymi graczami.
Twórcy zadbali również o synchronizację wielu elementów świata. Drzwi, bramy czy skrzynie mogą być współdzielone pomiędzy uczestnikami rozgrywki, a system multiplayer synchronizuje również walkę.
Oznacza to, że ciosy, bloki czy uniki są obsługiwane przez serwer, dzięki czemu pozostali gracze widzą te same wydarzenia na swoich ekranach.
To nie jest zwykły mod do co-opa
Autorzy projektu mają znacznie większe ambicje. KCD:MP ma być platformą, na której społeczność może tworzyć własne tryby gry i serwery.
Twórcy udostępniają narzędzia pozwalające przygotowywać własne tryby za pomocą skryptów. Obecnie projekt wykorzystuje między innymi Lua oraz C#, a autorzy chcą, aby w przyszłości społeczność mogła tworzyć różnego rodzaju rozgrywki na bazie świata Kingdom Come: Deliverance 2.
W praktyce otwiera to drogę między innymi do serwerów role-play, pojedynków czy innych aktywności tworzonych przez samych graczy.
Daniel Vávra zareagował na projekt
Fanowski multiplayer zwrócił również uwagę Daniela Vávry, reżysera Kingdom Come: Deliverance 2.
Twórca skomentował pomysł moderów na platformie X, reagując na projekt krótkim „OMFG”, czyli wyrazem dużego zaskoczenia i entuzjazmu.
Nie oznacza to jednak, że Warhorse Studios oficjalnie zaangażowało się w projekt. KCD:MP jest niezależnym fanowskim przedsięwzięciem i nie jest powiązane ani zatwierdzone przez Warhorse Studios czy Deep Silver.
Multiplayer jest dostępny, ale trzeba pamiętać o jednej rzeczy
Projekt znajduje się obecnie w fazie otwartej bety, dlatego gracze powinni liczyć się z błędami i problemami technicznymi. Jest to fanowski projekt znajdujący się w aktywnym rozwoju, a nie oficjalny tryb dodany przez twórców Kingdom Come: Deliverance 2.
Co równie ważne, nie można obecnie przejść głównej kampanii KCD2 w trybie kooperacji. Multiplayer stanowi osobną platformę opartą na świecie gry.
Fani zrobili coś, czego nie przygotowali twórcy
Kingdom Come: Deliverance 2 od początku było nastawione na doświadczenie dla jednego gracza. Teraz dzięki moderom gracze mogą jednak spotkać się w tej samej średniowiecznej Bohemii.
Na razie trudno przewidzieć, jak bardzo rozwinie się projekt. Jego twórcy nie chcą ograniczać się do prostego multiplayera, lecz budują fundament pod serwery i własne tryby gry tworzone przez społeczność.
Jedno jest pewne – Henryk nie musi już przemierzać średniowiecznych Czech samotnie.
Co sądzicie o takim multiplayerze w Kingdom Come: Deliverance 2? Chcielibyście oficjalnego trybu kooperacji, czy fanowski projekt w obecnej formie jest wystarczający?



Komentarze
Prześlij komentarz