The Blood of Dawnwalker bez 60 FPS na konsolach. Nawet PS5 Pro nie zaoferuje trybu 60 klatek
Trochę zmartwiła mnie informacja dotycząca The Blood of Dawnwalker. Twórcy ujawnili szczegóły dotyczące trybów graficznych na konsolach i niestety wygląda na to, że na premierę nie otrzymamy wyczekiwanego trybu 60 FPS.
Na PS5, PS5 Pro oraz Xbox Series X dostępne będą dwa tryby graficzne:
Quality
🔹 Dynamiczne 4K
🔹 30 FPS
Balanced
🔹 Dynamiczne 4K
🔹 40 FPS
Co ciekawe, nawet PS5 Pro nie otrzyma trybu 60 FPS. Mocniejsza konsola zaoferuje natomiast lepszą jakość obrazu.
Szkoda, bo liczyłem, że przynajmniej na premierę twórcy przygotują tryb wydajności pozwalający na osiągnięcie 60 klatek na sekundę. Szczególnie że PS5 Pro dysponuje większą mocą niż podstawowa wersja PS5.
Oczywiście nie oznacza to, że gra będzie działała źle. Wręcz przeciwnie - 40 FPS może okazać się bardzo ciekawym kompromisem pomiędzy płynnością a jakością grafiki. Trzeba jednak pamiętać, że aby skorzystać z takiego trybu, potrzebny jest odpowiedni telewizor lub monitor obsługujący 120 Hz.
Największą niewiadomą pozostaje dla mnie natomiast tryb 30 FPS. Czy będzie wystarczająco płynny i stabilny, czy może będzie przeszkadzał tak jak w niektórych innych grach? Tego nie da się właściwie ocenić przed premierą.
Sam przekonam się o tym dopiero, kiedy będę mógł zagrać w The Blood of Dawnwalker.
Szkoda jednak, że nawet PS5 Pro nie otrzyma na premierę trybu 60 FPS. Być może twórcy znajdą jeszcze sposób na poprawę wydajności i odpowiedni tryb pojawi się później w jednej z aktualizacji.
Na ten moment pozostaje więc wybór pomiędzy 30 FPS z najwyższą jakością obrazu a 40 FPS w trybie Balanced.
A Wy co wybierzecie - Quality 30 FPS czy Balanced 40 FPS?



Komentarze
Prześlij komentarz